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El próximo juego publicado en Sony deja el requisito de PSN en PC

El lanzamiento de PC de Aparte del Soul de Lost para Forgo PSN que se vincula a Lost Soul a un lado, el muy esperado RPG de acción publicado Sony, se lanzará en PC en PC en 2025 sin el controvertido requisito de vinculación de la cuenta de PlayStation Network (PSN). Este cambio significativo amplía la marca potencial del juego
By Henry
Mar 04,2025

El lanzamiento de PC de lost Soul a un lado para Forgo PSN Vinculación de la cuenta

Dejando a un lado el alma perdida, el muy esperado RPG de acción publicado en Sony, se lanzará en PC en 2025 sin el controvertido requisito de enlace de la cuenta de PlayStation Network (PSN). Este cambio significativo expande el mercado potencial del juego, lo que permite a Sony vender el título en más de 100 países previamente inaccesibles debido al apoyo regional limitado de PSN.

Desarrollado por Ultizerogames, Lost Soul aparte surgieron del Proyecto China Hero de PlayStation. Este título de hack-and-slash inspirado en el diablo May May Cry, con combate dinámico y casi nueve años en desarrollo, también se lanzará en PS5. El mandato inicial de Sony de enlace PSN obligatorio para lanzamientos de PC el año pasado enfrentó una reacción considerable. Este requisito bloqueó efectivamente las ventas en regiones sin acceso a PSN, lo que obstaculiza tanto el alcance como los ingresos.

Sin embargo, a un lado de lost Soul parece desviarse de esta política. Después del trailer de juego de diciembre de 2024 y el lanzamiento de la página Steam del juego, el requisito de enlace de PSN se eliminó rápidamente. Esta es solo la segunda instancia de que Sony revertir esta política, el primero es HellDivers 2.

Esta decisión es un alivio bienvenido para los jugadores de PC en regiones no compatibles. También sugiere un cambio potencial en el enfoque de Sony para el enlace de PSN para sus títulos de PC. El bajo rendimiento de PC de los juegos que requieren la vinculación de PSN, en particular el recuento de jugadores de Steam significativamente más bajo de God of War Ragnarok en comparación con su predecesor, puede haber influido en este cambio. Si bien el razonamiento de Sony permanece sin revelar, maximizar el alcance del jugador es un factor probable en esta decisión.

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