Em Roblox *Pressão *, dominar a arte de sobreviver a cada monstro é a chave para navegar com sucesso em todas as salas. Enquanto alguns monstros compartilham estratégias de sobrevivência semelhantes, outros exigem abordagens específicas, que detalharei para ajudá -lo a alcançar corridas impecáveis. Aqui está um guia abrangente sobre ** todos os monstros em*pressão*e como sobreviver a eles **.
Abaixo, você encontrará estratégias detalhadas sobre ** como vencer todos os monstros em*Pressão ***. Isso inclui encontros aleatórios, monstros de nós com caminhos específicos e ameaças específicas de área como o divino em jardins de oxigênio. Fornecerei métodos e pistas específicos a serem observados, ajudando você a se esconder a tempo. No entanto, tenha cuidado com a ** cleitrofobia **, que pode forçá -lo a se esconder se você ficar escondido por muito tempo, portanto, o tempo é crucial. Ouça com cuidado ou observe os sinais que cada monstro transmite.
Quando as luzes começam a piscar, o pandemônio pode aparecer. Em vez de correr para um armário e arriscar a cleitrofobia, fique ao lado de um e aguarde seu rugido como uma sugestão de áudio. O Pandemonium matará instantaneamente alguém em sua linha de visão que não está em um armário. Se chegar ao seu armário, você entrará em um mini-jogo exigindo que você mantenha o cursor centrado à medida que a tela se move e o monstro bate o armário. Sobreviva a isso e você superará o pandemônio.
Pessoas boas aparecem em salas com portas sem saída, uma das quais é uma porta falsa que leva a um ataque se abre. Veja como evitá -lo:
Este monstro semelhante a um tubarão aparece em salas com vista para o oceano. Evite olhar pela janela, pois o contato visual drena seu HP. Basta deixar a sala sem olhar para fora para desanimar.
Squiddles são gerenciáveis; Basta desligar sua luz se você os encontrar e manter distância. Eles aparecem em salas escuras ou escurecidas por outros monstros. Desligue sua luz e dê -lhes uma ampla vaga para passar com segurança.
Esses slimes podem gerar em armários, prejudicando e prendendo qualquer um que entre. Sempre verifique se há lodo roxo antes de se esconder. Se preso, você sofrerá danos contínuos até a morte ou o resgate por outro jogador.
Os moradores da parede emergem de paredes para perseguir e matar instantaneamente os jogadores. Ouça os passos fora de sincronia. Virar os faz com que eles recuem. Se eles atacarem um companheiro de equipe, você pode abordá -lo e atacá -los. Isizar -os em um ataque permite que outro jogador os mate. Observe que, se o pescador encontrar um morador de parede, isso o matará, deixando para trás um pedaço de carne para a regeneração da saúde. A carne de moradores da parede morta com jogadores está com defeito e não vai curar.
Pegar o revólver Redentor aciona um minijogo com o monstro do cabide aparecendo atrás de você. Amasse o botão E (interagir) para resistir à sua influência. O sucesso permite que você atire no cabide e sobreviva; A falha resulta em auto-mutilação ou ser esfaqueada para 20 danos cada acerto.
Os porta -velas ficam surpresos com a luz, mas ficam enfurecidos se expostos por mais de 3 segundos, levando a uma perseguição. Use a luz esporadicamente para imobilizá -los e progredir lentamente. Eles causam danos baixos se chegarem a você, mas evitam enfraquecê -los totalmente, sinalizados por sua luz ficando totalmente azul.
Os Candlebrutes, uma variante mais difícil, são desacelerados apenas pela luz e não atordoados. As luzes de emergência não têm efeito e são mais rápidas. Você pode iluminá -los por até 5 segundos antes de ficarem enfurecidos.
O pescador, comum entre os monstros * de pressão *, sinaliza sua chegada com luzes tremeluzentes. Esconda -se em um armário ou submergir a cabeça na água para sobreviver. Ele só aparece em salas com armários e matará qualquer jogador em sua linha de visão, se não estiver escondido no tempo.
Semelhante ao pescador, Pinkie não pisca luz, mas faz um som estridente quando ela entra. Esconda -se em um armário quando ouvir a abordagem dela. Ela só aparece em salas com armários.
Froger reflete o pescador com luzes tremeluzentes e um grito. Prepare -se para se esconder rapidamente. Ao contrário de outros, Froger se recuperará de volta ao longo do caminho, portanto, esteja pronto para se esconder novamente.
O Chainsmaker sinaliza sua abordagem com luzes tremeluzentes e correntes de chocolate. Ele libera fumaça verde que força os jogadores a sair dos armários. Esconda -se quando sua tela tremer na chegada dele para evitar ser forçada a sair prematuramente. Ele é um dos monstros mais lentos.
Blitz, a variante mais rápida dos monstros do nó, entra em quartos com esconderijos. Você ouvirá gritando e um rugido alto antes de ele entrar, que é sua sugestão para se esconder. Esteja atento à sua velocidade.
Exclusivo da área de dragagem, o BottomFeeder ataca jogadores na água. Use superfícies secas para evitá -lo; Ele se desarna se todos os jogadores saem da água. Se for pego, você entrará em um mini-jogo que pressiona os botões E ou móveis para escapar, o que drena sua saúde. Ganhar chuta o monstro de distância, dando -lhe tempo para alcançar a terra seca.
Nos jardins de oxigênio, esses monstros semelhantes a árvores permanecem passivos se você evitar manchas de grama. Pisar na grama os ativa, causando uma perseguição e causando 75 danos se chegarem perto. Você tem um momento para sair da grama. Esteja ciente de que eles podem combinar com outros monstros, como o Eyefestation, exigindo que você evite o contato visual e a grama.
** É isso para o meu guia sobre todos os monstros em*pressão*roblox e como sobreviver a eles. Não se esqueça de conferir nossos códigos*de pressão*para brindes gratuitos. **