A Limited Run Games solicitou à Nintendo que suspenda temporariamente as vendas da Trilogia Gex na eShop do Nintendo Switch 2 até que haja clareza sobre um patch de compatibilidade pendente.
Num anúncio nas redes sociais, a Limited Run citou atrasos inesperados na aprovação do patch – atribuídos ao recente feriado público nos EUA – como razão para reter a atualização esta semana. Consequentemente, a editora optou por pedir à Nintendo que removesse o jogo da loja.
A empresa reconheceu os desafios recorrentes de compatibilidade retroativa do Switch 2 com vários títulos originalmente do Switch 1. Embora uma atualização de firmware recente tenha resolvido a maioria dos problemas, a Trilogia Gex permanecia problemática. A Limited Run desenvolveu um patch corretivo, mas aguarda a aprovação da Nintendo para a distribuição.
"Sem um cronograma definitivo para a correção de firmware da Nintendo, submetemos nosso próprio patch", declarou a Limited Run. "O feriado do Juneteenth atrasou a aprovação, mas antecipamos o lançamento no início da próxima semana."
"Entretanto, solicitámos à Nintendo que remova temporariamente o jogo da eShop do Switch 2. Agradecemos a paciência dos jogadores durante este processo de resolução."
A editora incentivou os jogadores a verificarem os estados de compatibilidade dos seus outros títulos, listando os seguintes:
Clock Tower: Rewind
Jurassic Park Classic Games Collection
Tomba! Special Edition
River City Girls Zero
A Boy and His Blob Collection
Rocket Knight Adventures
Shantae
Bill & Ted's Excellent Retro Collection
Xtreme Sports
Trip World DX
Felix the Cat
Rendering Ranger R-2: Rewind
A Trilogia Gex reúne todas as três aventuras de plataforma protagonizadas pelo sarcástico gecko Gex — Gex (1995), Gex: Enter the Gecko (1998) e Gex 3: Deep Cover Gecko (1999). Inicialmente desenvolvida para 3DO antes de ser portada para PlayStation, Saturn e PC, a coleção remasterizada foi lançada em 16 de junho para plataformas modernas, incluindo PS5, Xbox Series e ambas as gerações de Switch.
Embora o Switch 2 tenha vendido 3,5 milhões de unidades com sucesso, o desempenho de jogos de terceiros durante a semana de lançamento apresenta resultados variados em comparação com os títulos próprios da Nintendo.