Limited Run Games ha solicitado a Nintendo que suspenda temporalmente las ventas de la Gex Trilogy en la eShop de Nintendo Switch 2 hasta que se aclare la situación respecto a un parche de compatibilidad pendiente.
En un anuncio en redes sociales, Limited Run citó retrasos inesperados en la aprobación del parche —atribuidos al reciente feriado público en EE.UU.— como la razón para retener la actualización esta semana. En consecuencia, la editorial optó por solicitar a Nintendo que retire el juego de la tienda.
La compañía reconoció los recurrentes desafíos de compatibilidad inversa de la Switch 2 con varios títulos originalmente de Switch 1. Si bien una actualización de firmware reciente resolvió la mayoría de los problemas, la Gex Trilogy seguía siendo problemática. Limited Run desarrolló un parche correctivo pero espera la aprobación de Nintendo para su distribución.
"Sin un cronograma definitivo para la solución de firmware de Nintendo, presentamos nuestro propio parche", declaró Limited Run. "El feriado del Juneteenth retrasó la aprobación, pero anticipamos lanzarlo a principios de la próxima semana".
"Mientras tanto, hemos solicitado a Nintendo que retire temporalmente el juego de la eShop de Switch 2. Agradecemos la paciencia de los jugadores durante este proceso de resolución".
La editorial alentó a los jugadores a verificar los estados de compatibilidad de sus otros títulos, enumerando los siguientes:
Clock Tower: Rewind
Jurassic Park Classic Games Collection
Tomba! Special Edition
River City Girls Zero
A Boy and His Blob Collection
Rocket Knight Adventures
Shantae
Bill & Ted's Excellent Retro Collection
Xtreme Sports
Trip World DX
Felix the Cat
Rendering Ranger R-2: Rewind
La Gex Trilogy incluye las tres aventuras de plataformas protagonizadas por el sarcástico geco —Gex (1995), Gex: Enter the Gecko (1998) y Gex 3: Deep Cover Gecko (1999)—. Inicialmente desarrolladas para 3DO antes de ser porteadas a PlayStation, Saturn y PC, la colección remasterizada se lanzó el 16 de junio para plataformas modernas, incluidas PS5, Xbox Series y ambas generaciones de Switch.
Aunque la Switch 2 ha vendido con éxito 3.5 millones de unidades, el rendimiento de los juegos de terceros durante la semana de lanzamiento presenta resultados variados en comparación con los títulos de primera parte de Nintendo.
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