Lar > Notícias > Monster Hunter Wilds Player mostra como seu mundo está conectado com a viagem de 9 minutos Seikret
O vasto e interconectado mundo do monstro Hunter Rise: Sunbreak (assumindo que "Monster Hunter Wilds" é um erro de digitação) é realmente impressionante. Um jogador demonstrou recentemente isso realizando uma jornada épica da zona de partida para as áreas finais do jogo.
No subreddit de Monster Hunter, o usuário -brotherpig - compartilhou um vídeo (veja abaixo) documentando sua incrível caminhada por várias zonas. Começando nas planícies de barlavento, eles atravessaram dunas e paisagens, chegando às áreas finais do jogo. (Aviso de spoiler para aqueles que não concluíram a história principal.)
Você sabia que há apenas 1 tela de carregamento entre as planícies e Suja? 9min passeios por todas as zonas.
BYU/-Brotherpig- em MonsterHunter
Esta jornada notavelmente longa e ininterrupta destaca a conexão perfeita entre as zonas. Ocorreu apenas uma tela de carregamento, no meio do caminho, ao fazer a transição da bacia de petróleo para os penhascos do iCeshard. Caso contrário, foi uma corrida única e contínua - uma prova do design do jogo e provavelmente um Seikret muito cansado!
Enquanto o Monster Hunter Rise: Sunbreak não é totalmente desprovido de telas de carregamento (existem telas para os campos de treinamento, viagens rápidas e ingressos para as missões de amigos), a conectividade entre as áreas é inegavelmente impressionante. Este vídeo oferece uma nova apreciação pela intrincada rede de caminhos e passagens que conectam as terras proibidas.
De acordo com um produtor da série, o sucesso do jogo depende de sua história atraente, mundo imersivo e funcionalidade de jogo cruzado. Pessoalmente, gostei de testemunhar as descobertas dos jogadores e os usos inovadores dos sistemas de mundo aberto do jogo. Independentemente de suas razões para jogar, há muito a mantê -lo ocupado até a primeira atualização do título em abril.
Para aprimorar o seu Monster Hunter Rise: Sunbreak Adventure, confira nossos guias sobre as coisas que o jogo não explica explicitamente, um guia para todos os 14 tipos de armas, um passo a passo detalhado (em andamento), um guia multiplayer e instruções sobre a transferência de seus dados de caracteres beta.
A revisão da IGN sobre o Monster Hunter Rise: Sunbreak concedeu 8/10, afirmando: " Rise de Monster Hunter: Sunbreak continua a suavizar os cantos mais ásperos da série de maneiras inteligentes, criando algumas lutas extremamente divertidas, mas também não possui qualquer desafio real".