O desenvolvedor solo Jo Drolet revelou o lançamento ansiosamente antecipado de Lhea e a palavra espírito , uma roguelita cativante para um jogador, onde os jogadores assumem o papel de orientar as almas perdidas através de mundos enigmáticos. Definidos para embarcar em uma busca para selar o sinistro intermediário, os jogadores navegarão no delicado equilíbrio entre vida e morte, auxiliado por um espírito de palavra antigo. A estética do jogo é definida por seus visuais minimalistas, complementados por um inovador "sistema de batalha da linha do tempo".
Em Lhea e a palavra espírito , os jogadores terão a capacidade única de manipular a linha do tempo das batalhas, aumentando sua progressão durante o jogo. Uma variedade de anéis encantados pode ser equipada e atualizada, oferecendo feitiços diferentes e desbloqueando segredos ocultos que se aprofundam nos mistérios do meio. Dada a estrutura roguelita, cada aventura exige adaptabilidade, pois não haverá duas corridas as mesmas nos reinos gerados processualmente.
"Eu queria criar esse mundo minimalista encantador sobre a vida e a morte, com a esperança de que os jogadores perdessem a noção do tempo e se sentissem enlouquecidos por essa dança entre descobertas inesperadas, fluxo de estratégia e música emocionante", compartilha Jo Drolet.
Lhea e a palavra espírito estão programados para um lançamento completo em agosto. No entanto, para aqueles que estão ansiosos para mergulhar mais cedo, uma demonstração estará acessível durante o Steam Next Fest, que vai de 9 a 16 de junho. Se você está buscando experiências de jogos semelhantes para mantê -lo entretido até o lançamento, considere explorar nossa lista com curadoria dos melhores roguelikes disponíveis no Android.
Enquanto isso, se você estiver interessado em se envolver, vá até a página Steam do jogo. Você também pode se envolver com a comunidade de seguidores na página oficial do Twitter para se manter atualizada sobre as últimas notícias, visite o site oficial para obter mais detalhes ou assistir ao clipe incorporado acima para capturar a essência das vibrações e visuais do jogo.