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Alquimia elementar em ondas Wuthering decodificadas

Ondas Wuthering: um mergulho profundo em efeitos elementares (atualização da versão 2.0) Os efeitos elementares têm sido um mecânico central nas ondas de Wuthering desde o lançamento, influenciando principalmente os fãs de caráter e as resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como <🎜 🎜 🎜>, as ondas wuthering inicialmente
By Mila
Feb 02,2025

Wuthering Waves: um mergulho profundo em efeitos elementares (versão 2.0 atualização)

Os efeitos elementares têm sido um mecânico central nas ondas de Wuthering desde o lançamento, influenciando principalmente os fãs de personagens e as resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como Genshin Impact, as ondas wuthering usavam inicialmente elementos para aprimoramentos e resistências simples. A versão 2.0 altera significativamente isso, introduzindo efeitos elementares com interações mais diretas de caracteres, indo além dos buffs passivos.

todos os efeitos do status elementar e debuffs

Embora os efeitos elementares existissem anteriormente (inimigos como o Lampylumen Miríade poderiam congelar jogadores), a versão 2.0 expande isso para todos os seis elementos. Muitos funcionam como efeitos de dano-dia (DOT). Crucialmente, a esquiva remove essas pilhas.

As pilhas
efeito elementar Efeito Descrição
Havoc Bane empilha periodicamente, até 2. Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, negociando DMG de estragos e reaplicando para caracteres próximos.
GLACIO CHANFE reduz a velocidade de movimento por pilha, até 10 pilhas que congela o ressonador. Os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento.
Spectro Frazzle reduzem periodicamente, negociando Spectro DMG. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
Burst de fusão empilha até 10, explodindo em pilhas máximas para fusão significativa dmg.
erosão aero negocia aero dmg periodicamente; As pilhas não se esgotam para lidar com DMG. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
Electro Flare reduz o ATK com base em pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (efeito magnetizado -7%), 10 pilhas (-10%).

ressonadores, ecos e conjuntos de eco utilizando efeitos elementares

Enquanto o jogo sugere a integração mais ampla de efeitos elementares, a implementação da versão 2.0 permanece um pouco limitada. Apenas ressonadores específicos, ecos e conjuntos de eco interagem com esses efeitos.

Resonator Image

ressonadores aplicando efeitos elementares:

Spectro Rover Image

Atualmente, apenas o Spectro Rover retrabalhado (pós-versão 2.0 disponível) pode aplicar efeitos elementares. Sua habilidade de ressonância de ressonância aplica 2 pilhas de espectro Frazzle e um efeito brilhante, impedindo a decaimento da pilha. Esta aplicação sustentada é crucial para maximizar os benefícios de ecos e conjuntos de eco específicos.

ecos e conjuntos de eco relacionados a efeitos elementares:

Echo Set Image

A partir de agora, apenas um conjunto de eco se beneficia dos efeitos elementares, apoiando principalmente o espectro rover:

  • eco Conjunto - Eternal Radiance: 2pc: 10% spectro dmg. 5pc: O Spectro Frazzle inflige aumenta o crítico. Taxa em 20% para 15s. 10 pilhas concedem um bônus de 15% do Spectro DMG para 15s.
  • echo - Nightmare: Mourning AIX trata 273,60% spectro dmg. DMG para Spectro Frazzle Inimigos inflitos é aumentada em 100%. O ressonador equipado ganha um bônus de 12% do Spectro DMG.

Em conclusão, enquanto ainda nicho, a versão 2.0 apresenta um papel mais ativo para efeitos elementares nas ondas wuthering, particularmente para o Spectro Rover. As atualizações futuras podem expandir esse mecânico Influence em mais caracteres e elementos de jogo.

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