Wright, criador de The Sims , compartilhou recentemente novos detalhes sobre seu próximo jogo de simulação de vida alimentado pela IA, proxi , durante uma transmissão ao vivo com contração com uma ruptura. Este jogo inovador, anunciado inicialmente em 2018, está finalmente se aproximando do lançamento depois que um "não-reboque" estreou no mês passado.
A transmissão ao vivo, parte da série Dev Diaries da Breakhiphoughoud1D, focou no desenvolvimento do jogo e em sua conexão única com as memórias pessoais. A Breakhughought1D, uma pesquisa líder de financiamento da organização tipo 1, usa seu canal Twitch para colaborar com a comunidade de jogos para captação de recursos e conscientização.
proxi é descrito como um "sim vida de vida construído a partir de suas memórias". Os jogadores inserem memórias pessoais como texto, que o jogo transforma em cenas animadas. Essas cenas são personalizáveis usando ativos no jogo para uma representação mais precisa. Cada lembrança adicionada, denominada "Mem", treina a IA do jogo e preenche o "mundo da mente" do jogador, um ambiente 3D onde as memórias são visualizadas como hexágonos interconectados.
Esse "mundo da mente" se expande à medida que mais MEMS são adicionados, incorporando proxies - representações de amigos e familiares - baseados em sua presença nessas memórias. A linha do tempo é flexível, permitindo o rearranjo e a conexão de memórias para diferentes proxies. Notavelmente, esses proxies podem até ser exportados para outros mundos de jogo, como Minecraft e Roblox.
Wright enfatizou o foco [🎜 🎜 🎜] em criar uma experiência profundamente pessoal: "Eu me vi ficando cada vez mais próxima do jogador. Tipo de um ditado que eu vivi, que é que não é jogo O designer já deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores ". Ele, brincando, acrescentou: "Isso vai descobrir que quanto mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar." ]
proxi agora é apresentado no site do Gallium Studio, com anúncios de plataforma que estão próximos.