Lar > Notícias > Call of Duty: os jogadores do console podem desativar o Crossplay com PC para combater a trapaça
A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma indignação considerável na comunidade. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial de Ricochet Anti-Cheat, admitindo que ficou aquém das expectativas, especialmente no jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. Os principais destaques incluem mais de 136.000 proibições de contas emitidas para violações de jogo classificadas desde o seu lançamento. A segunda temporada introduzirá sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização substancial do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata significativa para os jogadores de console é a próxima capacidade de desativar o Crossplay no jogo classificado para o Black Ops 6 e o Warzone. Isso aborda uma preocupação de longa data, pois os jogadores de PC são amplamente considerados mais propensos a trapacear. Os jogadores de console desativaram rotineiramente o Crossplay no multiplayer padrão; Esta atualização estende essa opção para o jogo classificado. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo, a empresa investiu pesadamente em ricochete, realizando ações legais contra desenvolvedores de trapaceiros e alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinada à detecção e remoção de sub-uma hora de trapaceiros de fósforos, utilizando um motorista atualizado no nível do kernel e sistemas de aprendizado de máquina para identificar e proibir o AIMBOTS rapidamente. A empresa reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de truques, descrevendo -os como grupos organizados buscando ativamente vulnerabilidades dentro do código do jogo. No entanto, a Activision permanece confiante em sua capacidade de detectar e remover trapaceiros por meio de monitoramento e análise contínuos do comportamento do jogador.