Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、コミュニティ内でかなりの怒りを引き起こしました。 Activisionは以前、最初のリコチェットのアンチチートの実装で欠点を認めていましたが、特にランク付けされたプレイでは、それが期待に達していないことを認めていました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。重要なハイライトには、ローンチ以降にランク付けされたプレイ違反に対して発行された136,000を超えるアカウント禁止が含まれます。シーズン2では、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムと、かなりのカーネルレベルのドライバーアップデートとともに導入されます。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
コンソールプレーヤーにとって大きな即時の変更は、Black Ops 6とWarzoneの両方でランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にする能力です。これは、PCプレーヤーが不正行為を起こしやすいと広く考えられているため、長年の懸念に対処しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーでクロスプレイを日常的に無効にしています。このアップデートは、そのオプションをランク付けされたプレイに拡張します。 Activisionは、この変更の影響を綿密に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討します。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に遭遇しますが、同社はRicochetに多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しています。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionはマッチから詐欺師のサブ1時間の検出と除去を目的としており、更新されたカーネルレベルのドライバーと機械学習システムを利用して、Aimbotsを迅速に特定および禁止しました。同社は、チート開発者の洗練された性質を認めており、ゲームのコード内で脆弱性を積極的に求めている組織化されたグループとして説明しています。ただし、Activisionは、プレイヤーの動作の継続的な監視と分析を通じて、詐欺師を検出および除去する能力に自信を持っています。