Dom > Aktualności > Indus odbiera pięć milionów pobrań i kończy pierwszy międzynarodowy test w Manili
Indus, indyjski strzelec Battle Royale, przekroczył pięć milionów pobrań Androida i 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Jest to zgodne z udanym międzynarodowym testem gry w Manili i wygraną w grze Google Play Best In India.
SuperGaming, deweloper, ma na celu ustalenie Indusu jako wiodącego tytułu gier indyjskich, rywalizując z konkurentami takimi jak Fau-G: Domination. Manila Playtest na szczycie YGG Play dostarczyła cennych informacji zwrotnych od międzynarodowych graczy esports.
Ponadto SuperGaming uruchomił Clutch India Ruch, inicjatywę e -sportu z międzynarodowym turniejem Indus. Turniej ten, odbywa się od października 2024 r. Do lutego 2025 r.
znaczące osiągnięcie, dalszy wzrost
Podczas gdy pięć milionów pobrań Indus jest imponujące, spadają nieznaczniepoczątkowych dziesięciu milionów rejestracji wstępnych. Jednak numery wstępne rzadko przekładają się bezpośrednio na pobieranie, a niższa liczba pobierania iOS sugeruje potrzebę dalszej penetracji tego segmentu rynku. short
Mimo to szybki postęp SuperGaminga z międzynarodowymi testami i turniejami eSports pokazuje ambitne plany rozwoju Indus.Dla graczy poszukujących konkurencyjnych doświadczeń wieloosobowych, eksploruj nasze wyselekcjonowane listy 25 najlepszych gier wieloosobowych dla Androida i iOS.