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インダスは500万のダウンロードを受け取り、マニラで最初の国際プレイテストを締めくくります

インド製のバトルロワイヤルシューティングゲームであるインダスは、リリースから2か月以内に500万のAndroidのダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回りました。 これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、インドで最高のプレイゲーム2024賞を受賞したことに続きます。 開発者であるスーパーゲーム
By Benjamin
Jan 28,2025

インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、リリースから2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回りました。 これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、インドで最高のプレイゲーム2024賞の勝利に続きます。

開発者であるSupergamingは、Indusを主要なインドのゲームタイトルとして確立することを目指しており、Fau-G:Dominationのような競合他社と競います。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーから貴重なフィードバックを提供しました。

さらに、スーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーしたeスポーツイニシアチブであるクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントには、2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールがあります。

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重要な成果、さらなる成長が予想される

インダスの500万のダウンロードは印象的ですが、最初の1,000万件の事前登録の

はわずかに倒れています。 ただし、登録前の数値がダウンロードに直接変換されることはめったになく、IOSのダウンロード数が低いことは、その市場セグメントでさらなる浸透の必要性を示唆しています。 short。

それにもかかわらず、国際的なプレイテストとeスポーツトーナメントでのスーパーゲームの急速な進行は、インダスの野心的な成長計画を示しています。

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