インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、リリースから2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回りました。 これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、インドで最高のプレイゲーム2024賞の勝利に続きます。
開発者であるSupergamingは、Indusを主要なインドのゲームタイトルとして確立することを目指しており、Fau-G:Dominationのような競合他社と競います。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーから貴重なフィードバックを提供しました。
さらに、スーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーしたeスポーツイニシアチブであるクラッチインドムーブメントを立ち上げました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントには、2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールがあります。
重要な成果、さらなる成長が予想される
インダスの500万のダウンロードは印象的ですが、最初の1,000万件の事前登録のはわずかに倒れています。 ただし、登録前の数値がダウンロードに直接変換されることはめったになく、IOSのダウンロード数が低いことは、その市場セグメントでさらなる浸透の必要性を示唆しています。 short。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストとeスポーツトーナメントでのスーパーゲームの急速な進行は、インダスの野心的な成長計画を示しています。競争力のあるマルチプレイヤーエクスペリエンスを求めているプレイヤーについては、AndroidおよびiOSのトップ25マルチプレイヤーゲームのキュレーションリストをご覧ください。