Dom > Aktualności > Halo Infinite Design Studio Head wstrzymuje projekt swojej pierwszej gry
Jerry Hook, były kierownik projektu Halo Infinite, ogłosił, że jego studio Jar of Sparks, spółka zależna NetEase, tymczasowo wstrzymało prace nad swoim inauguracyjnym projektem gry. Hook, który w 2022 roku opuścił 343 Industries i Microsoft, aby założyć Jar of Sparks, opisał projekt jako „opartą na narracji grę akcji nowej generacji”. Niedawne milczenie studia wskazywało na wyzwania, co teraz potwierdziło poszukiwania nowego partnera wydawniczego, który umożliwiłby realizację ich twórczej wizji.
NetEase, globalny gigant gier, obecnie obsługuje tytuły dostępne na żywo, takie jak Once Human i niedawno uruchomione Marvel Rivals. Udana premiera tego ostatniego, w tym niedawne ogłoszenie Przepustki bojowej sezonu 1 i nadchodząca fantastyczna zawartość Four , podkreśla zaangażowanie NetEase w portfolio usług na żywo.
Post Hooka na LinkedIn potwierdził przerwę w rozwoju, podkreślając ambicje studia, by stworzyć „coś naprawdę nowego i ekscytującego”. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie stwierdzone, Hook wspomniał, że członkowie zespołu badają nowe możliwości i wysiłki studia mające na celu zapewnienie swoim pracownikom nowych stanowisk w nadchodzących tygodniach. To nie pierwsza współpraca NetEase z doświadczonym twórcą gier; były producent Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, również założył GPTRACK50 Studios w ramach NetEase w 2022 roku.
Franczyza Halo, dawna domena Hooka, stanęła przed ostatnimi wyzwaniami związanymi z zawartością popremierową Halo Infinite i recepcją serii Paramount. Jednak zmiana marki 343 Industries na Halo Studios i przejście na Unreal Engine oferują potencjał do rewitalizacji serii. Tymczasem tymczasowa przerwa w działalności Jar of Sparks stwarza dla nich szansę na znalezienie partnera wydawniczego, który będzie zgodny z ich długoterminowymi celami.