Thuis > Nieuws > Ubisoft's volgende "AAAA"-game is mogelijk in de maak

Ubisoft's volgende "AAAA"-game is mogelijk in de maak

Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game. Het nieuws kwam van het LinkedIn-profiel van een medewerker. Laten we eens kijken naar de verrassingen die zich achter de schermen kunnen voordoen! Ubisoft ontwikkelt mogelijk de volgende "AAAA"-game Na Skull and Bones Volgens X (Twitter)-gebruiker Timur222 liet een junior geluidsontwerper bij de Ubisoft India studio in zijn LinkedIn-profiel doorschemeren dat Ubisoft de volgende grote game aan het ontwikkelen is. Uit de gegevens van de werknemer blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft werkt. Zijn functieomschrijving luidt: "Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en triple-A-gameprojecten." Momenteel zijn de specifieke details van het project niet openbaar gemaakt, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het ‘AAAA’-label werd bedacht door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft
By Nora
Jan 22,2025

Ubisoft’s Next Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game. Dit nieuws komt van het LinkedIn-profiel van een medewerker. Laten we eens kijken naar de verrassingen die zich achter de schermen kunnen voordoen!

Ubisoft ontwikkelt mogelijk de volgende “AAAA”-game

Na "Skull and Bones"

Ubisoft’s Next Volgens X (Twitter)-gebruiker Timur222 liet een junior geluidsontwerper bij Ubisoft India Studio in zijn LinkedIn-profiel doorschemeren dat Ubisoft de volgende grote game aan het ontwikkelen is. Uit de gegevens van de medewerker blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft werkt, en zijn functieomschrijving luidt:

"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."

Momenteel zijn de specifieke details van het project niet openbaar gemaakt, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA" -label werd bedacht door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bij de release van piratensim Skull and Bones, waarmee de nadruk werd gelegd op het enorme budget en het langdurige ontwikkelingsproces dat de game heeft doorgemaakt vóór de release. Hoewel "Skull and Bones" de AAAA-rating kreeg, kreeg het gemengde recensies. Ubisoft’s Next

Deze onthulling laat zien dat Ubisoft nog steeds ambitieus lijkt om meer AAAA-games te maken, wat suggereert dat sommige van de aankomende games qua schaal vergelijkbaar zullen zijn met "Skull and Bones".

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved