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Ubisofts nächstes „AAAA“-Spiel ist möglicherweise in Arbeit

Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel. Die Nachricht stammt aus dem LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters. Werfen wir einen Blick auf die Überraschungen, die sich möglicherweise hinter den Kulissen zusammenbrauen! Ubisoft entwickelt möglicherweise das nächste „AAAA“-Spiel Nach Skull and Bones Laut X (Twitter)-Benutzer Timur222 deutete ein Junior-Sounddesigner im Ubisoft India Studio in seinem LinkedIn-Profil an, dass Ubisoft das nächste große Spiel entwickelt. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet. Seine Stellenbeschreibung lautet: „Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Foley für unangekündigte AAA- und Triple-A-Spieleprojekte.“ Derzeit wurden die spezifischen Details des Projekts nicht veröffentlicht, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnte. Das Label „AAAA“ wurde von Ubisoft-CEO Yves Guillemot geprägt
By Nora
Jan 22,2025

Ubisoft’s Next Ubisoft entwickelt möglicherweise heimlich das nächste „AAAA“-Spiel. Diese Nachricht stammt aus dem LinkedIn-Profil eines Mitarbeiters. Werfen wir einen Blick auf die Überraschungen, die sich möglicherweise hinter den Kulissen zusammenbrauen!

Ubisoft entwickelt möglicherweise das nächste „AAAA“-Spiel

Nach „Skull and Bones“

Ubisoft’s Next Laut X (Twitter)-Benutzer Timur222 hat ein Junior-Sounddesigner bei Ubisoft India Studio in seinem LinkedIn-Profil angedeutet, dass Ubisoft das nächste große Spiel entwickelt. Aus den Angaben des Mitarbeiters geht hervor, dass er seit einem Jahr und zehn Monaten bei Ubisoft arbeitet, und seine Stellenbeschreibung lautet:

„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, Soundeffekten und Geräuschkulisse für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“

Ubisoft’s Next Die konkreten Details des Projekts wurden derzeit nicht veröffentlicht, es ist jedoch erwähnenswert, dass der Mitarbeiter nicht nur das AAA-Projekt, sondern auch das AAAA-Projekt erwähnte. Die Bezeichnung „AAAA“ wurde von Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, anlässlich der Veröffentlichung der Piratensimulation „Skull and Bones“ geprägt und betonte das enorme Budget und den langwierigen Entwicklungsprozess, den das Spiel vor der Veröffentlichung durchlief. Obwohl „Skull and Bones“ mit AAAA bewertet wurde, erhielt es gemischte Kritiken.

Diese Enthüllung zeigt, dass Ubisoft immer noch ehrgeizig zu sein scheint, weitere AAAA-Spiele zu entwickeln, was darauf hindeutet, dass einige seiner kommenden Spiele in der Größenordnung „Skull and Bones“ ähneln werden.

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