Ubisoft ၏နောက်ထပ် "AAAA" ဂိမ်းသည် The Works ဖြစ်နိုင်သည်။
Ubisoft သည် နောက်လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်တီထွင်နေနိုင်သည်ဟု ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်မှ သိရသည်။ နောက်ကွယ်မှာ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်တဲ့ အံ့အားသင့်စရာတွေကို ကြည့်လိုက်ရအောင်။
Ubisoft သည် လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို တီထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ပြီးရင် Skull and Bones
X (Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 ၏ ပြောကြားချက်အရ Ubisoft India စတူဒီယိုမှ အငယ်တန်း အသံဒီဇိုင်နာတစ်ဦးမှ Ubisoft သည် နောက်ထပ်ဂိမ်းကြီးတစ်ခုကို ဖန်တီးနေသည်ဟု ၎င်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်း၏ အချက်အလက်သည် Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ အလုပ်လုပ်ကိုင်ခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြသည်။
"မကြေငြာထားသော AAA နှင့် triple-A ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် foley ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ယူပါသည်။"
လက်ရှိတွင် ပရောဂျက်၏ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ဝန်ထမ်းမှ AAA ပရောဂျက်သာမက AAAA ပရောဂျက်ကိုလည်း ဖော်ပြထားကြောင်း သတိပြုသင့်သည်။ “AAAA” တံဆိပ်ကို Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot မှ ဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။
Ubisoft သည် နောက်လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်ဖန်တီးနေနိုင်သည်ဟု ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်မှ သိရသည်။ နောက်ကွယ်မှာ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်တဲ့ အံ့အားသင့်စရာတွေကို ကြည့်လိုက်ရအောင်။
Ubisoft သည် လာမည့် “AAAA” ဂိမ်း
ကို ဖန်တီးနေနိုင်သည်
"ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ" ပြီးနောက်
X (Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 ၏အဆိုအရ Ubisoft India Studio မှ အငယ်တန်းအသံဒီဇိုင်နာတစ်ဦးဖြစ်သည့် Ubisoft သည် နောက်ထပ်ဂိမ်းကြီးတစ်ခုကို ဖန်တီးနေသည်ဟု ၎င်း၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တွင် အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းရဲ့ အချက်အလက်က သူ Ubisoft မှာ တစ်နှစ်နဲ့ ဆယ်လကြာ အလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး သူ့ရဲ့ အလုပ်ဖော်ပြချက်က
"အမည်မသိ AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် foley ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ရှိသည်။"
လက်ရှိတွင် ပရောဂျက်၏ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ဝန်ထမ်းမှ AAA ပရောဂျက်သာမက AAAA ပရောဂျက်ကိုလည်း ဖော်ပြထားကြောင်း သတိပြုသင့်ပါသည်။ "AAAA" တံဆိပ်ကို Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က ပင်လယ်ဓားပြ sim Skull and Bones ထုတ်ဝေပြီးနောက် ဂိမ်းမထွက်လာမီ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်နှင့် ရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို အလေးပေးကာ တီထွင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ "Skull and Bones" သည် AAAA အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း ရောနှောသောသုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤဖွင့်ဟချက်သည် Ubisoft သည် နောက်ထပ် AAAA ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ကြီးနေပုံပေါ်ပြီး ၎င်း၏ လာမည့်ဂိမ်းအချို့သည် "Skull and Bones" နှင့် အရွယ်အစားတူမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။