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Le prochain jeu "AAAA" d'Ubisoft pourrait être en préparation

Ubisoft développe peut-être secrètement le prochain jeu "AAAA". La nouvelle est venue du profil LinkedIn d'un employé. Jetons un coup d’œil aux surprises qui pourraient se préparer en coulisses ! Ubisoft pourrait développer le prochain jeu "AAAA" Après Crâne et Os Selon Timur222, utilisateur de X (Twitter), un concepteur sonore junior du studio Ubisoft India a laissé entendre dans son profil LinkedIn qu'Ubisoft développe le prochain grand jeu. Les informations de l'employé montrent qu'il travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois. Sa description de poste se lit comme suit : "Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour des projets de jeux AAA et triple-A inopinés." À l'heure actuelle, les détails spécifiques du projet n'ont pas été rendus publics, mais il convient de noter que l'employé a mentionné non seulement le projet AAA, mais également le projet AAAA. Le label « AAAA » a été inventé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft.
By Nora
Jan 22,2025

Ubisoft’s Next Ubisoft développe peut-être secrètement le prochain jeu "AAAA". Cette nouvelle provient du profil LinkedIn d'un employé. Jetons un coup d’œil aux surprises qui pourraient se préparer en coulisses !

Ubisoft développe peut-être le prochain jeu « AAAA »

Après "Skull and Bones"

Ubisoft’s Next Selon Timur222, utilisateur de X (Twitter), un concepteur sonore junior chez Ubisoft India Studio a laissé entendre dans son profil LinkedIn qu'Ubisoft développe le prochain grand jeu. Les informations de l'employé montrent qu'il travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois, et sa description de poste se lit comme suit :

"Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés

Ubisoft’s Next À l'heure actuelle, les détails spécifiques du projet n'ont pas été rendus publics, mais il convient de noter que l'employé a non seulement mentionné le projet AAA, mais également le projet AAAA. Le label "AAAA" a été inventé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors de la sortie de la simulation de pirate Skull and Bones, soulignant le budget énorme et le long processus de développement que le jeu a suivi avant sa sortie. Bien que "Skull and Bones" ait été classé AAAA, il a reçu des critiques mitigées.

Cette révélation montre qu'Ubisoft semble toujours ambitieux de créer davantage de jeux AAAA, suggérant que certains de ses prochains jeux auront une échelle similaire à "Skull and Bones".

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