Thuis > Nieuws > "Mario Kart 9 Glimpse hints op aanzienlijk krachtigere Nintendo Switch 2, zegt Developer"

"Mario Kart 9 Glimpse hints op aanzienlijk krachtigere Nintendo Switch 2, zegt Developer"

De recente grote onthulling van de Nintendo Switch 2 heeft fans gezwaaid van opwinding, maar de stilte rond de technische mogelijkheden is voelbaar. Terwijl de nieuwe Joy-Cons, een vernieuwde standaard en een grotere vormfactor zijn getoond, blijft de werkelijke kracht van de Switch 2 een myste
By Finn
May 01,2025

De recente grote onthulling van de Nintendo Switch 2 heeft fans gezwaaid van opwinding, maar de stilte rond de technische mogelijkheden is voelbaar. Terwijl de nieuwe Joy-Cons, een vernieuwde standaard en een grotere vormfactor zijn getoond, blijft de werkelijke kracht van de Switch 2 een mysterie-tot nu toe. Een korte glimp van Mario Kart 9 in de Reveal -video heeft gespeculeerd, en indie -ontwikkelaar Jerrel Dulay van Sungrand Studios, bekend om zijn werk aan de Wii U en 3DS, heeft inzicht gegeven in wat dit betekent voor de prestaties van de Switch 2.

Mario Kart 9 - eerste blik

25 afbeeldingen

Dulay analyseerde de Mario Kart 9 -beelden die in de Switch 2 -trailer worden getoond, wat suggereert dat het verwijst naar de geavanceerde mogelijkheden van de console. Hij merkte het gebruik van "fysiek gebaseerde shaders" op auto's en andere texturen op, die het realisme verbeteren door reflecties en lichteffecten. Volgens een eind 2023 -rapport van Digital Foundry gaat de Switch 2 naar verluidt de NVIDIA T239 ARM Mobile Chip huisvesten, met 1536 CUDA -kernen - een belangrijke sprong van de Tegra X1 van de originele Switch met slechts 256 CUDA -kernen.

"Elk stuk geometrie dat ik hier zie, is het gebruik van fysiek gebaseerde rendering voor de shaders," merkte Dulay op. Hij benadrukte dat dergelijke complexe shaders de hardware van de originele schakelaar spannen, vaak leidend tot druppels in framerate. Bovendien toonden de Mario Kart -beelden materiaalreflecties van de grond en andere elementen, wat verder de verbeterde mogelijkheden van de Switch 2 aantoonde.

Dulay wees ook op de grondstructuren met hoge resolutie, die veeleisend zijn op systeembronnen. "Grondstructuren, omdat ze zoveel ruimte innemen, zijn ze iets dat een hoge resolutie moet zijn," legde hij uit. De 4 GB Ram van de originele Switch verbleekt in vergelijking met de geruchten 12 GB in de Switch 2, ondersteund door lekken met twee SK Hynix LPDDR5 -modules. Hoewel de specifieke snelheid van deze RAM -modules niet bekend is, kunnen ze mogelijk werken met snelheden tot 7500 MHz, waardoor een aanzienlijke toename van de efficiëntie ten opzichte van de 1600 MHz van de oorspronkelijke schakelaar wordt aangemeerd.

Deze verhoogde RAM-capaciteit en snelheid suggereren dat het laden van textuur in de nieuwe Mario Kart aanzienlijk sneller zou kunnen zijn, waardoor een groter aantal unieke texturen met hoge resolutie mogelijk is. "Het is niet dat ze alleen hoge resolutie zijn, maar er wordt een groot aantal unieke texturen gebruikt," voegde Dulay eraan toe, wat aangeeft dat de Switch 2 visueel rijkere games zou kunnen ondersteunen.

Dulay identificeerde ook "echte volumetrische verlichting" in de Mario Kart -teaser, een functie die notoir veeleisend is op GPU's. "Het houdt rekening met de afstand, de hoogte, u kunt bepaalde gebieden dichter hebben, u kunt lichtstralen hebben," legde hij uit. De opname van volumetrische verlichting bij een gladde 60 frames per seconde in de trailer onderstreept de geavanceerde mogelijkheden van de Switch 2.

"Dit is een enorme deal, dit is het belangrijkste deel van de onthullingstrailer voor mij," benadrukte Dulay, en merkte op dat volumetrische verlichting een belangrijke uitdaging was op de oorspronkelijke schakelaar. Hij observeerde ook schaduwen op verre afstanden in de trailer, een andere computationeel intensieve functie die beperkt was op de oorspronkelijke console vanwege hardwarebeperkingen.

De combinatie van de verbeterde CUDA -kernen van de Switch 2, de verhoogde RAM -capaciteit en de snellere RAM -snelheid lijkt deze uitdagingen te verlichten, waardoor ontwikkelaars de grenzen kunnen verleggen van wat mogelijk is op de nieuwe console van Nintendo. Dulay benadrukte de structuren op het scherm, hoge poly-count personages en realtime stoffen fysica op vlaggenmolten als bewijs van een aanzienlijke stroomverhoging ten opzichte van de schakelaar van 2017.

Naarmate de verwachting bouwt voor meer informatie over de Nintendo Switch 2, biedt de analyse van Dulay een fascinerende glimp in zijn potentiële grafische bekwaamheid. Nintendo heeft in april een toegewijde rechtstreeks gepland om meer te laten zien over de Switch 2, en tot die tijd kunt u hier op de hoogte blijven van alle dekking van Switch 2 van IGN.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved