최근 Nintendo Switch 2의 웅장한 공개는 팬들이 흥분으로 윙윙 거렸다. 그러나 기술 능력에 대한 침묵은 눈에 띄었다. 새로운 Joy-Cons, 개조 된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터가 보여졌지만, 스위치 2의 실제 힘은 지금까지 미스터리로 남아 있습니다. 공개 비디오에서 Mario Kart 9를 간단히 엿볼 수 있었으며 Wii U 및 3DS에 대한 그의 작업으로 알려진 Sungrand Studios의 인디 개발자 Jerrel Dulay는 이것이 스위치 2의 성능에 대한 의미에 대한 통찰력을 제공했습니다.
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Dulay는 Switch 2 트레일러에 표시된 Mario Kart 9 영상을 분석하여 콘솔의 고급 기능을 힌트합니다. 그는 자동차 및 기타 텍스처에 "물리적으로 기반 셰이더"를 사용하여 반사 및 조명 효과를 통해 현실감을 향상시킵니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)의 2023 년 후반 보고서에 따르면, 스위치 2는 1536 CUDA 코어를 자랑하는 Nvidia T239 ARM 모바일 칩을 보관한다는 소문이있다.
Dulay는“여기에서 볼 수있는 모든 단일 지오메트리는 셰이더에 물리적으로 렌더링을 사용하고 있습니다. 그는 그러한 복잡한 셰이더가 원래 스위치의 하드웨어를 긴장하여 종종 프레임 속도를 떨어 뜨렸다는 것을 강조했다. 또한 Mario Kart 영상은지면 및 기타 요소의 재료 반사를 보여 주었으며 Switch 2의 향상된 기능을 추가로 보여줍니다.
Dulay는 또한 시스템 리소스를 요구하는 고해상도 지상 텍스처를 지적했습니다. "지상 텍스처는 공간을 많이 차지하기 때문에 고해상도가되어야 할 것"이라고 그는 설명했다. 스위치 2의 소문 12GB와 비교할 때 원래 스위치의 4GB RAM은 2 개의 SK Hynix LPDDR5 모듈을 보여주는 누출로지지됩니다. 이러한 RAM 모듈의 특정 속도는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 최대 7500MHz의 속도로 작동 할 수있어 도킹시 원래 스위치의 1600MHz에 비해 효율이 상당히 증가 할 수 있습니다.
이 증가 된 RAM 용량과 속도는 새로운 Mario Kart의 텍스처 로딩이 상당히 빠를 수 있음을 시사하여 고유 한 고해상도 텍스처를 더 많이 허용합니다. Dulay는 스위치 2가 시각적으로 더 풍부한 게임을 지원할 수 있음을 지적하면서 "고해상도는 아니지만 고유 한 텍스처가 많이 사용된다"고 덧붙였다.
Dulay는 또한 GPU에 악명 높은 기능인 Mario Kart Teaser에서 "True Volumetric Lighting"을 식별했습니다. "거리를 고려하고 높이를 고려하고 특정 영역이 더 밀도가 높아지고 가벼운 광선을 가질 수 있습니다."라고 그는 설명했습니다. 트레일러에서 초당 매끄러운 60 프레임으로 볼륨 조명을 포함 시키면 스위치 2의 고급 기능이 강조됩니다.
Dulay는 "이것은 대규모 거래입니다. 이것은 공개 트레일러의 가장 중요한 부분입니다."Dulay는 볼륨 조명이 원래 스위치에서 중요한 도전이라고 지적하면서 강조했습니다. 그는 또한 트레일러에서 멀리 떨어진 곳에서 그림자를 관찰했으며, 하드웨어 제약으로 인해 원래 콘솔에서 제한된 또 다른 계산 집약적 기능을 관찰했습니다.
스위치 2의 향상된 CUDA 코어, RAM 용량 증가 및 더 빠른 RAM 속도의 조합으로 인해 이러한 과제가 완화되어 개발자가 Nintendo의 새로운 콘솔에서 가능한 것의 경계를 넓힐 수 있습니다. Dulay는 2017 년 스위치에 비해 상당한 전력이 증가한다는 증거로 깃대의 화면 텍스처, 높은 폴리 카운트 캐릭터 및 실시간 천 물리학을 강조했습니다.
Nintendo Switch 2에 대한 자세한 내용을 기대할 수 있듯이 Dulay의 분석은 잠재적 인 그래픽 능력을 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Nintendo는 4 월에 스위치 2에 대해 더 많은 것을 보여주기 위해 전용 직접으로 예약했으며, 그때 까지 IGN의 모든 스위치 2 커버리지로 업데이트 할 수 있습니다.