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"Mario Kart 9 Gripse suggerisce Nintendo Switch 2, afferma lo sviluppatore significativamente più potente", afferma lo sviluppatore "

La recente grande presentazione di Nintendo Switch 2 ha lasciato le ventole ronzate per l'eccitazione, ma il silenzio attorno alle sue capacità tecniche è stato palpabile. Mentre sono stati messi in mostra i nuovi Joy-Cons, un cavalletto rinnovato e un fattore di forma più ampio, la potenza effettiva di Switch 2 rimane un Myste
By Finn
May 01,2025

La recente grande presentazione di Nintendo Switch 2 ha lasciato le ventole ronzate per l'eccitazione, ma il silenzio attorno alle sue capacità tecniche è stato palpabile. Mentre sono stati messi in mostra i nuovi Joy-Cons, un cavalletto rinnovato e un fattore di forma più ampio, la potenza effettiva di Switch 2 rimane un mistero, fino a quando ora. Una breve occhiata a Mario Kart 9 nel video di rivelazione ha scatenato la speculazione e lo sviluppatore indie Jerrel Dulay di Sungrand Studios, noto per il suo lavoro su Wii U e 3DS, ha fornito spunti su ciò che ciò significa per la performance di Switch 2.

Mario Kart 9 - Primo sguardo

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Dulay ha analizzato il filmato Mario Kart 9 mostrato nel trailer di Switch 2, suggerendo che suggerisce le capacità avanzate della console. Ha notato l'uso di "shader basati su fisico" su auto e altre trame, che migliorano il realismo attraverso riflessi e effetti di illuminazione. Secondo un rapporto della fine del 2023 di Digital Foundry, si dice che Switch 2 ospita il chip mobile ARM NVIDIA T239, che vanta 1536 core Cuda: un salto significativo dal tegra X1 dello switch originale con solo 256 core CUDA.

"Ogni singolo pezzo di geometria che vedo qui sta usando il rendering basato su fisico per gli shader", ha osservato Dulay. Ha sottolineato che gli shader così complessi hanno messo a dura prova l'hardware dello switch originale, portando spesso a gocce in framerate. Inoltre, i filmati di Mario Kart hanno mostrato riflessi del materiale da terra e altri elementi, dimostrando ulteriormente le capacità migliorate dell'interruttore 2.

Dulay ha anche sottolineato le trame a terra ad alta risoluzione, che richiedono risorse di sistema. "Texture a terra, perché occupano così tanto spazio, sono qualcosa che dovrà essere ad alta risoluzione", ha spiegato. I 4 GB di RAM dello switch originali impallidiscono rispetto ai 12 GB che si dice nello switch 2, supportati da perdite che mostrano due moduli SK Hynix LPDDR5. Sebbene la velocità specifica di questi moduli RAM rimanga non divulgata, potrebbero potenzialmente operare a velocità fino a 7500 MHz, offrendo un sostanziale aumento dell'efficienza rispetto ai 1600 MHz dell'interruttore originale quando sono ancorati.

Questa maggiore capacità e velocità della RAM suggeriscono che il carico di texture nel nuovo Mario Kart potrebbe essere significativamente più veloce, consentendo un numero più elevato di trame uniche e ad alta risoluzione. "Non è che siano solo ad alta risoluzione, ma c'è un numero elevato di trame uniche utilizzate", ha aggiunto Dulay, indicando che Switch 2 potrebbe supportare giochi visivamente più ricchi.

Dulay ha anche identificato la "vera illuminazione volumetrica" ​​nel teaser di Mario Kart, una caratteristica che è notoriamente impegnativa per le GPU. "Tiene conto della distanza, dell'altezza, puoi avere alcune aree più dense, puoi avere raggi leggeri", ha spiegato. L'inclusione dell'illuminazione volumetrica a 60 frame liscio al secondo nel rimorchio sottolinea le capacità avanzate dell'interruttore 2.

"Questo è un affare enorme, questa è la parte più importante del trailer di rivelazione", ha sottolineato Dulay, osservando che l'illuminazione volumetrica è stata una sfida significativa sullo switch originale. Ha anche osservato le ombre a distanza nel trailer, un'altra caratteristica intensiva computazionalmente limitata sulla console originale a causa di vincoli hardware.

La combinazione dei nuclei CUDA migliorati di Switch 2, una maggiore capacità di RAM e una velocità più rapida della RAM sembra alleviare queste sfide, consentendo agli sviluppatori di spingere i confini di ciò che è possibile sulla nuova console di Nintendo. Dulay ha messo in evidenza le trame sullo schermo, i personaggi ad alto contenuto di poli e la fisica in tessuto in tempo reale sui protagonisti come prova di un sostanziale aumento di potenza rispetto allo switch 2017.

Man mano che l'anticipazione si basa per maggiori dettagli su Nintendo Switch 2, l'analisi di Dulay fornisce uno sguardo affascinante alla sua potenziale abilità grafica. Nintendo ha programmato una diretta dedicata ad aprile per mostrare di più su Switch 2 e fino ad allora, puoi rimanere aggiornato con tutta la copertura Switch 2 di IGN proprio qui .

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