Nintendo Switch 2最近的盛大揭幕使粉丝们兴奋不已,但其技术能力的沉默仍然显而易见。尽管展示了新的Joy-Cons,经过改造的踢脚和更大的外形,但Switch 2的实际功能仍然是一个谜,直到现在为止。揭露视频中对Mario Kart 9的简短瞥见引发了人们的猜测,Sungrand Studios的独立开发人员Jerrel Dulay以Wii U和3DS的工作而闻名,它为这对Switch 2的表现意味着什么。
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Dulay分析了Switch 2预告片中显示的Mario Kart 9素材,这表明它暗示了控制台的高级功能。他指出,在汽车和其他纹理上使用“基于物理的着色器”,从而通过反射和照明效应来增强现实主义。根据Digital Foundry的2023年末报告,有传言说Switch 2可以容纳NVIDIA T239 ARM移动芯片,拥有1536个Cuda核心,这是原始Switch的Tegra X1的重大飞跃,只有256个CUDA核心。
杜莱说:“我在这里看到的每一部分都使用基于物理的渲染来为着色器提供。”他强调说,如此复杂的着色器扭曲了原始开关的硬件,通常会导致帧速率下降。此外,马里奥卡丁车的录像展示了从地面和其他元素的材料反射,进一步证明了开关2的增强功能。
Dulay还指出了对系统资源要求的高分辨率地面纹理。他解释说:“地面纹理,因为它们占用了太多的空间,因此必须是高分辨率的。”与开关2中传闻中的12GB相比,原始开关的4GB公羊触觉,并由泄漏支撑,显示了两个SK hynix hynix LPDDR5模块。尽管这些RAM模块的具体速度仍未公开,但它们可能以高达7500MHz的速度运行,在停靠时,与原始开关的1600MHz相比,效率大幅提高。
这种提高的RAM容量和速度表明,新的Mario Kart中的纹理负载可能会更快,从而可以具有更高数量的独特高分辨率纹理。 Dulay补充说:“这并不是说它们只是高分辨率,而是使用了大量独特的纹理。”
Dulay还确定了Mario Kart Teaser中的“真正的体积照明”,该功能众所周知,该功能要求GPU。他解释说:“它考虑到距离,高度,您可以使某些区域更加密集,您可以拥有光线。”在拖车中以每秒60帧的速度包含体积照明强调了Switch 2的高级功能。
杜莱强调说:“这是一笔巨大的交易,这是我展示预告片中最重要的部分。他还观察到拖车的远距离阴影,这是另一个计算密集型功能,由于硬件约束而在原始控制台上受到限制。
Switch 2增强的CUDA核心,RAM容量增加和更快的RAM速度的结合似乎可以减轻这些挑战,从而使开发人员能够突破Nintendo新控制台上可能的界限。杜莱(Dulay)强调了屏幕上的纹理,高圆形字符和旗杆上的实时布物理学,这是与2017年开关相比,功率大大增加的证据。
随着Nintendo Switch 2上的更多详细信息的预期构建,Dulay的分析为其潜在的图形能力带来了令人着迷的瞥见。 Nintendo已安排了4月的专用直接展示有关Switch 2的更多信息,在此之前,您可以在此处使用IGN的所有Switch 2覆盖范围保持更新。