De wereld van * Inzoi * zal een uitgebreide en meeslepende ervaring leveren, met een gamekaart verdeeld in drie verschillende en cultureel rijke locaties. Bliss Bay vangt de essentie van San Francisco Bay met zijn kustcharme, terwijl Kucingku levendige Indonesische culturele elementen tot leven brengt. Dowon, vervaardigd door Krafton als een eerbetoon aan hun thuisland, put inspiratie uit iconische Zuid -Koreaanse bezienswaardigheden en culturele kenmerken - waardoor spelers een diverse en visueel verbluffende omgeving zijn om te verkennen.
Gezien de ambitieuze schaal en het gebruik van Unreal Engine 5 van de game, die zeer gedetailleerde grafische afbeeldingen en realistische omgevingen voedt, zal een capabele pc essentieel zijn voor soepele en plezierige gameplay. Spelers moeten ervoor zorgen dat hun systemen voldoen aan of de aanbevolen specificaties overtreffen om alles volledig te ervaren * inzoi * te bieden heeft.
Elke stad binnen * Inzoi * zal ongeveer 300 niet-speler-tekens (NPC's) hosten, allemaal dynamisch in realtime interactie als ze dagelijkse routines uitvoeren. Deze levensechte interacties, gecombineerd met willekeurig gegenereerde evenementen en ontmoetingen, zullen spelers in staat stellen om getuige te zijn van evoluerende verhaallijnen die zich op natuurlijke wijze ontvouwen tijdens de gamewereld. Dit niveau van realisme en onvoorspelbaarheid voegt diepte en uniekheid toe aan elke playthrough, waardoor de reis van elke speler door * Inzoi * echt persoonlijk en memorabel wordt.
De opwinding blijft bouwen als de Early Access -releasedatum voor * Inzoi * is officieel ingesteld voor [TTPP] 28 maart 2025. Fans wachten gretig op de mogelijkheid om in deze levende, ademhalingsvirtuele wereld te stappen en zijn vele innovaties uit de eerste hand te ervaren.