* Inzoi *의 세계는 넓고 문화적으로 풍부한 세 가지 위치로 나뉘어 진 게임 맵을 특징으로하는 광대하고 몰입 형 경험을 제공 할 예정입니다. 블리스 베이 (Bliss Bay)는 해안 매력으로 샌프란시스코 베이 (San Francisco Bay)의 본질을 포착하는 반면, 쿠킹 쿠 (Kucingku)는 활기찬 인도네시아 문화적 요소를 생생하게한다. Krafton이 자국에 대한 찬사로 제작 한 Dowon은 상징적 인 한국의 랜드 마크와 문화적 특징에서 영감을 얻습니다.
매우 상세한 그래픽과 현실적인 환경에 힘 입어 게임의 야심 찬 규모와 Unreal Engine 5의 사용을 감안할 때 매끄럽고 즐거운 게임 플레이를 위해서는 유능한 PC가 필수적입니다. 플레이어는 시스템이 권장 사양을 충족하거나 초과하여 모든 것을 완전히 경험할 수 있도록 * Inzoi *가 제공하는 모든 것을 완전히 경험해야합니다.
* Inzoi * 내의 각 도시는 약 300 개의 비 플레이어 캐릭터 (NPC)를 호스팅하며, 일상 생활을 수행 할 때 모든 상호 작용을 실시간으로 동적으로 상호 작용합니다. 무작위로 생성 된 이벤트 및 만남과 결합 된 이러한 생생한 상호 작용은 플레이어가 게임 세계 전체에서 자연스럽게 전개되는 진화 스토리 라인을 목격 할 수있게 해줍니다. 이 수준의 현실감과 예측할 수없는 수준은 모든 플레이 스루에 깊이와 독창성을 추가하여 각 플레이어의 여행을 통해 * Inzoi *를 진정으로 개인적이고 기억에 남습니다.
* Inzoi *의 초기 액세스 릴리스 날짜가 2025 년 3 월 28 일 [TTPP]에 공식적으로 설정되면서 흥분은 계속 구축되고 있습니다. 팬들은이 살아있는 가상 세계로 들어가서 많은 혁신을 직접 경험할 수있는 기회를 간절히 기다리고 있습니다.