Creative Director van Firaxis, Ed Beach, dringt er bij zelfs doorgewinterde beschavingsspelers op aan om de tutorial te gebruiken voor hun eerste Civilization 7 -campagne. Zijn Steam Post benadrukt de belangrijke afwijkingen van de game van eerdere iteraties, met name het nieuwe leeftijdensysteem (Antiquity, Exploration, Modern), die leeftijdsovergangen introduceert die van invloed zijn op de selectie van beschavingen, legacy retentie en wereldevolutie. Dit ongekende systeem vereist een leercurve.
Beach rechtvaardigt de standaard "kleine" kaartgrootte, met het argument dat het verminderde aantal rijken (drie op het startcontinent, met later meer te ontdekken) een soepelere leerervaring biedt, vooral voor het nieuwe diplomatiesysteem en het beheer van diplomatieke invloed. Hij beveelt ook het kaarttype "continenten plus" aan, die de nabijgelegen eilanden noemt als een nuttige inleiding tot oceaanverkenning, cruciaal in het verkenningstijdperk.
De tutorial, automatisch ingeschakeld in de eerste playthrough, biedt tijdige tips en uitleg. Beach adviseert veteraanspelers sterk om het actief te houden voor hun eerste volledige campagne, met de nadruk op de vele systeemupgrades en herzieningen. De game bevat vier adviseurs, die elke geleiders door specifieke game -aspecten via quests; Beach stelt voor om op één adviseur tegelijk te focussen om informatie -overbelasting te voorkomen.
Zelfs na het beheersen van de kernmechanica beveelt Beach aan om over te schakelen naar de instelling "enige waarschuwingen", waardoor adviseurs spelers kunnen waarschuwen voor potentiële tegenslagen. Hij onthult dat zelfs het Firaxis -ontwikkelingsteam deze functie gebruikt.
Firaxis ook recentelijk gedetailleerd Civilization 7's post-launch content Roadmap tijdens een livestream, die de release van de game op 11 februari bevestigt (pc via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X/S), met Deluxe Edition Toegang vanaf 6 februari. (Opmerking: de inclusie van Groot -Brittannië wordt verbannen naar DLC.)