

대망의 모바일 전략 게임 '레지던트 이블 서바이벌 유닛'이 2025년 출시됩니다. 이 프랜차이즈의 첫 작품과 현재 진행 중인 사전 등록 보상 캠페인에 대한 자세한 내용을 확인하세요.
애니플렉스와 JOYCITY가 공동 개발하고 전 스퀘어 에닉스 프로듀서 하시모토 신지가 총괄 프로듀서를 맡은 '레지던트 이블 서바이벌 유닛'은 시리즈 최초의 전략 모바일 게임이다. 7월 10일 발표 생방송에서 하시모토는 게임의 독특한 메커니즘과 비전을 설명했다.
하시모토는 "생존 요소가 가미된 팬데믹 호러 콘셉트는 전략적 게임플레이와 자연스럽게 조화를 이뤘다"며 "전 세계 플레이어들이 새로운 전술적 시각으로 바이오하자드의 세계를 함께 경험할 수 있도록 이 장르를 선택했다"고 설명했다.

생존 유닛은 레지던트 이블의 유산을 계승하면서도 독자적인 평행 서사를 제시한다. 시리즈 프로듀서 가와타 마사치카는 이 장르 최초의 적응작에 대한 신중한 개발 접근을 강조하며 "사랑받는 캐릭터와 생물체들을 한데 모은 꿈의 프로젝트"라고 표현했다.

조이시티 프로듀서 동균 카와타에 따르면, 본작은 레지던트 이블 2와 3의 세계관이 교차하는 대체 타임라인을 배경으로 하며 시리즈 핵심 요소를 유지한다. 플레이어는 앰브렐라의 폐기된 정신병원에 갇힌 채 깨어나, 전략적 전투를 통해 어둠의 비밀을 밝혀내며 탈출해야 한다.

상징적인 저택은 전술적 본부 역할을 하며, 임무 준비, 전략 수립, 상인과의 거래가 이루어진다. 동균은 "플레이어의 선택이 독특한 게임플레이 경로를 형성한다"고 설명했다. 레온, 질 등 팬들이 사랑하는 캐릭터들은 맞춤형 분대 구성을 위한 특수 기술을 제공한다.

전설적인 아티스트 아마노 요시타카(파이널 판타지, 뱀파이어 헌터 D)가 핵심 크리처 '모템'을 불안한 모호함으로 디자인했습니다: "어떤 미스터리는 그대로 남겨둬야 합니다. 완전한 해명보다는 불안한 호기심을 목표로 했습니다."

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소셜 미디어 팔로워 5만 명당 추가 보너스 해금. 2025년 말 iOS/Android 출시 예정인 '레지던트 이블 서바이벌 유닛'은 2026년 2월 출시 예정인 '레지던트 이블 레퀴엠'과 함께 캡콤의 확장되는 세계관에 합류합니다.