任天堂は、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドと王国の涙がシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを公式に確認しました。この啓示は、オーストラリアのシドニーで開催された任天堂ライブ2024イベントでのプレゼンテーションで行われました。
任天堂は、ゼルダの伝説:王国の涙(TOTK)とブレスオブザワイルド(ボット)がシリーズの伝統的なタイムラインの外に存在することを明らかにしました。これは、シドニーの任天堂ライブ2024で発表されました。そこでは、「ゼルダの歴史の伝説」を詳述するスライドが提示されました。ニュースサイトVooksのレポートによると、BOTWとTOTKの両方のイベントは、他のZeldaタイトルのイベントとは関係ありません。
1987年のデビュー以来、ゼルダの伝説シリーズは、さまざまなタイムラインで悪と戦うため、リンクの冒険に続きました。これらのタイムラインは、最近のプレゼンテーションに示されているように、ゼルダの伝説:オカリナのイベントの後に分岐します。タイムラインは2つの主要なパスに分割されます。「ヒーローは敗北します」タイムラインには、過去へのリンクのようなゲームや「ヒーローは勝利」タイムラインを含みます。
興味深いことに、BotwとTotkは、メインシリーズのイベントとは別に、タイムラインチャートに単独で立っていると描写されています。
ゼルダフランチャイズのタイムラインは、その複雑で枝分かれした性質のために、ファンの間で魅力と議論の主題でした。 「ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - チャンピオンの創造」は、ハイラルの歴史の周期的な性質を示唆しており、歴史的事実と伝説の境界線がぼやけていることを示唆しています。この本は、「ハイラルの繁栄と衰退の繰り返しの時代は、どの伝説が歴史的事実であり、どれが単なるおとぎ話であるかを伝えることを不可能にした」と述べています。