Warhammer 40,000に深く潜り込む:Space Marine 2 - Steam DeckとPS5 Review in Progress
何年もの間、多くのウォーハンマーファンは、ワーハンマー40,000を熱心に予想していました。40,000:Space Marine2。私自身の旅は完全な戦争で始まりました:Warhammerは、ボルトガンやRogueトレーダーを含むフランチャイズの他のタイトルを探求するように導きました。 数ヶ月前、私はスチームデッキで元のスペースマリンを簡単にサンプリングしました。 Space Marine 2の最近の公開は私の期待を高めました。
先週、スチームデッキとPS5にスペースマリン2で約22時間ログを記録し、相互進行とオンライン機能のテストを活用しています。このレビューは、2つの主な理由で進行中の作業のままです。完全な評価では、パブリックサーバーの徹底的なクロスプラットフォームマルチプレイヤーテストと評価が必要です。フォーカスとセイバーインタラクティブは、年末までにリリースを目的とした公式のスチームデッキサポートに関する継続的な作業を確認しました。Space Marine 2のクロスプログレットとスチームデッキでの印象的なビジュアルを考えると、私はそのパフォーマンスを見たいと思っていました。現在の状況には、ゲームプレイ、オンライン協同組合、ビジュアル、PCポート機能、PS5パフォーマンスなどをカバーする、以下で詳しく説明しています。 注:パフォーマンスオーバーレイのスクリーンショットは、私のスチームデッキOLEDからのものです。 16:9のスクリーンショットは、私のPS5プレイスルーからのものです。テストは、プロトンGE 9-9およびプロトン実験で実施されました。
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、残虐行為、見事なビジュアル、魅力的なゲームプレイを巧みに融合させ、Warhammer 40,000ユニバースに退役軍人と新人の両方に訴える3人のアクションシューターです。 簡潔でありながら効果的なチュートリアルでは、メインハブ、バトルバージに預け入れる前に戦闘と運動のメカニズムを紹介します。
瞬間的なゲームプレイは例外的です。コントロールと武器は完全に実装されていると感じています。一部の人は遠く離れた戦闘を好むかもしれませんが、私は内臓の近接戦闘に大きな満足を感じました。 処刑は一貫してスリリングであり、より厳しい敵に直面する前に敵の大群を刈り取ることはありませんでした。このキャンペーンは非常に楽しいソロまたは協同組合の友人と一緒にいますが、私は個人的に防衛ミッションが魅力的ではないと感じています。 幸いなことに、ここでの彼らの実装は過度に侵入的ではありませんでした
海外の友人と遊んで、Space Marine 2は、Xbox 360 ERAの高予算協同組合シューターを思い起こさせたと感じました。 地球防衛部隊やガンダムブレーカー4が持っているのと同じように私を魅了しました。セイバーとフォーカスがセガと協力して元のゲームのキャンペーンを近代化することを願っています。
私のWarhammer 40,000の経験は、主にWarhammer、Dawn of War、Boltgun、およびRogue Traderに由来しています。 それにもかかわらず、Space Marine 2はさわやかな体験を提供し、長年にわたって私のお気に入りの協同組合ゲームにランクされています。 私のお気に入りのWarhammer 40,000のタイトルを宣言するのは時期尚早ですが、クラスの多様性とプログレッシブ解除と相まって、友人との中毒性の性質モードが私を夢中にさせています。
付属の写真モード(シングルプレイヤーで利用可能)は、フレーム、式、可視文字、FOVなどをめぐる広範なコントロールを提供します。 ただし、Steamデッキでは、FSR 2および低解像度では最適にレンダリングされない効果はありません。 PS5バージョンの写真モードは例外的です
サウンドトラックは、良いものの、たとえば、カオスのボルトスローワーの領域(個人的な好み)の高さにはあまり到達しません。 ただし、音声演技とサウンドデザインは一流であり、全体的なオーディオエクスペリエンスを向上させます。 音楽はゲームのコンテキスト内に完全に適合します。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 PCグラフィックオプション
私のスチームデッキエクスペリエンスは、PCポートの機能に関する洞察を提供します。 ゲームは壮大なオンラインサービスをインストールしますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 グラフィックオプションは包括的であり、表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット(バランス、パフォーマンス、ウルトラパフォーマンス)、解像度のアップスケーリング(STEAMデッキのFSR 2)、動的解像度ターゲット、V-SYNC、輝度、モーションモーションへの調整を可能にしますぼかし、FPS制限、およびさまざまな品質設定
4つのプリセット制御テクスチャフィルタリング、解像度、影、周囲の閉塞、反射、ボリュームトリック、効果、詳細、布シミュレーション。 DLSSとFSR 2は発売時にサポートされており、FSR 3が発売後に計画されています。 FSR3。16:10のサポートが将来のアップデートでも期待されているという大幅なスチームデッキのパフォーマンスの向上を予想しています。
PCポートは、完全なコントローラーサポートとともにキーボードとマウスのコントロールを提供します。 当初、PlayStationボタンのプロンプトはデフォルトではスチームデッキに表示されませんでしたが、蒸気入力を無効にしてこれを解決しました。 適応トリガーサポートが存在し、この場合に蒸気入力を無効にすることの利点をさらに強調します。 キーボードとマウスの再マッピングも利用できます。 私のDualSenseコントローラー(Bluetooth)は、PlayStationボタンのプロンプトを表示し、適応トリガーをワイヤレスでサポートしました。
は安定した30fpsエクスペリエンスであることを願っていますが、現在、私の10時間のスチームデッキOLEDゲームプレイでは達成できません。Achieve
低い設定で30fpsをターゲットとする動的アップスケーリングは、時々30代に達しますが、20代の低さに頻繁に低下します。 ビジュアルはデッキの画面上で良好なままですが、Space Marine 2は現在、ハンドヘルドの機能をオーバータックスしています。 また、ゲームはきれいに終了できない場合があり、手動閉鎖が必要です。
私のPS5エクスペリエンスは、ロックされた60fpsが達成されていないが、動的な解像度/アップスケーリングが存在するように思われるが、いくつかの大規模な戦闘の出会いに顕著なぼやけを引き起こすように思われる。 それにもかかわらず、私はPS5でSpace Marine 2を推奨することに自信があります。
さまざまなモードの高速負荷時間とPS5アクティビティカードのサポートとファイルを保存すると、PS5エクスペリエンスが向上します。 ジャイロのサポートは現在ありません。このセクションが追加された場合は更新されます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2機能アップデートで表示したい
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、今年の強力なゲーム候補です。 完全なオンラインクロスプレイテストは保留中ですが、ゲームプレイは例外的であり、ビジュアルとオーディオは両方のプラットフォームで優れています。 現在、パフォーマンスの問題のためにスチームデッキで再生することはお勧めしませんが、PS5バージョンを強くお勧めします。 さらにマルチプレイヤーテストとパッチの更新後に最終スコアが続きます。
Warhammer 40,000:Space Marine 2 Steam Deck Review Score:TBA <