Rustは、多くのサバイバルゲームと同様に、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるためのダイナミックな昼夜サイクルを組み込んでいます。各期間にはユニークな課題があります。昼間はリソースの収集の可視性が向上し、夜間は視界を大幅に低下させ、難易度を高めます。
多くのプレイヤーは、ゲーム内の完全な日の正確な期間に疑問を呈しています。このガイドでは、昼と夜の両方のサイクルの長さについて詳しく説明し、それらを変更する方法について説明します。
昼夜のサイクルを理解することは、効果的な探索と基地の構築に不可欠です。夜のほぼ闇は、サバイバルをかなり挑戦的にし、ゲームの最も楽しい側面としてしばしば引用されます。
錆の完全な日は約60分間続きます。通常、日光は標準サーバーで45分を占め、夜間の15分しか残っていません。
昼と夜の間の移行は徐々に、夜明けと夕暮れ時代を特徴としています。夜間は障害を提示しますが、モニュメントの略奪、ベースの拡張、クラフトなどのアクティビティの機会も提供します。静かな夜の時間には、多くの時間のかかるタスクに取り組むことができます。
興味深いことに、開発者は正確な昼夜を公開していないため、特定のサーバーでこれらの時間をチェックするゲーム内のメカニズムはありません。
昼夜のサイクルを調整するには、カスタマイズされた設定を提供するmoddedサーバーに参加できます。一部のサーバーは夜間に大幅に短くなり、プレイタイムを最大化します。
「Night」のあるコミュニティサーバーを名前で検索するか、Nitradoのようなプラットフォームを使用して、希望の1日の長さのサーバーを見つけます。