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ROG Ally X、価格1000ドルで発売 マイクロソフトの高級Xboxハンドヘルド機も

Microsoftは正式に、10月16日に発売予定のROG Ally XおよびROG AllyハンドヘルドPCの価格を発表しました。より高性能なROG Ally Xの小売価格は999.99ドル、一方、標準モデルのROG Allyは599.99ドルに設定されています。この価格発表は、両デバイスが市場に登場する数週間前に行われました。8月のgamescomにおいて、MicrosoftとAsusはIGNに対し、「価格に対するマクロ経済的影響を評価するためにもう少し時間が必要だ」と述べていました。これは
By Peyton
Jan 11,2026

Microsoftは正式に、10月16日に発売予定のROG Ally XおよびROG AllyハンドヘルドPCの価格を発表しました。

より高性能なROG Ally Xの小売価格は999.99ドル、一方、標準モデルのROG Allyは599.99ドルに設定されています。

この価格発表は、両デバイスが市場に登場する数週間前に行われました。8月のgamescomにおいて、MicrosoftとAsusはIGNに対し、「価格に対するマクロ経済的影響を評価するためにもう少し時間が必要だ」と述べていました。これは、変動する米国の関税の影響を受ける不安定な市場状況の中でなされた声明です。

「手頃な価格と性能の適切なバランスを見つけることは常に課題です」と、MicrosoftのXboxゲーミングデバイスおよびエコシステム担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは先月説明しました。「特にバッテリー寿命のような要素が重要なモバイルデバイスにおいてはそうです。現在のマクロ経済情勢はさらなる複雑さを加えています。」

Asusのシニアバイスプレジデント、ショーン・イェンは付け加えて、「より広範な経済見通しに基づいて価格を決定するため、より多くの時間を必要としていました。そのため、9月と10月の今、詳細を共有することになったのです。」と述べました。

同じ議論の中で、我々はロナルドに対し、プロジェクトの優先度が下げられたという噂を受けて、Microsoftが報じられている第一パーティ製Xboxハンドヘルドの内部計画について尋ねました。

ROG Ally XとROG Allyは、競争の激しいハンドヘルド市場に参入し、より手頃な価格のSteam DeckやNintendo Switch 2といった確立されたライバルと対峙します。この発売は、MicrosoftがXboxハードウェアでの度重なる価格引き上げについて精査を受ける中で行われます。先週、同社は5月の前回に続き、米国におけるXboxコンソールのさらなる値上げを発表しました。

Microsoftはコンソールの値上げについて「マクロ経済環境の変化」によるものと説明し、「あらゆる画面でプレイする方法を より多く提供し、Xboxプレイヤーに価値を提供することに尽力している」と述べています。

この傾向は、ビデオゲーム業界全体に広がる価格上昇を反映しており、特に米国では関税変動の影響で、コンソール、アクセサリ、ゲームソフトに影響を与えています。先月、ソニーは米国でのハードウェア価格を引き上げ、任天堂はSwitch 2を450ドルで発売した後、従来のSwitchと各種アクセサリの価格を引き上げました。サブスクリプションサービスやゲームの価格も上昇傾向にあります:Xboxは今年初めにGame Passの価格を引き上げ、『マリオカートツアー』はプレミアム価格の80ドルで発売され、Xboxは祝祭日用タイトルを80ドルで導入することを一時検討した後、決定を覆しました。

業界アナリストは、コスト上昇の原因を、製造費の増加、競争圧力、および米国の関税の組み合わせに帰しており、後者は米国特有の価格引き上げの主要因であるとしています。

エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)は関税の影響についてコメントしています。ESAのスポークスパーソン、オーブリー・クインは4月に、「その影響は業界全体に及び、単一企業にとどまるものではありません。これらの関税はビデオゲームセクター全体に影響を与えるでしょう。」と述べました。

ROG Xbox Ally XおよびROG Xbox Allyのグローバル価格:

ROG Ally X:999.99ドル / 799ポンド / 899ユーロ(ERP)
ROG Ally:599.99ドル / 499ポンド / 599ユーロ(ERP)

価格発表とともに、MicrosoftはMicrosoft Store、ASUS e-shop、および38カ国の選択された小売店において、両デバイスの予約受付を開始しました。

MicrosoftはROG Ally XおよびROG Allyについて、以下の公式説明を提供しました:

Xbox Allyの中核的な目標は、ハンドヘルド形態で真のXbox体験を提供することでした。Ally XとAllyにより、プレイヤーはポータブルでアクセスしやすいゲーミング体験を期待でき、両デバイスにいくつかの革新的で初めての機能が備わっています。

Xbox Allyハンドヘルドが提供するものは以下の通りです:

フルスクリーンのXbox体験、コンソールに着想を得たWindows 11搭載の専用ゲーミングインターフェースに直接起動します。新たな最適化によりバックグラウンドタスクが最小化され、より多くのシステムリソースがゲームプレイに割り当てられます。専用のXboxボタンで、Windows 11用の強化されたGame Barオーバーレイが開き、ホーム画面、ゲームライブラリ、ソーシャル機能、そしてROGのArmoury Crate SEソフトウェアへ素早くアクセスできます。統合されたライブラリにより、Xbox、Game Pass(利用可能な地域)、Battle.netやその他のPCストアからインストールしたタイトルへのゲームに迅速にアクセスできます。人間工学に基づいた、Xboxを意識したコントローラグリップは、長時間のプレイセッションでも快適さを追求して設計されています。

PC、コンソール、クラウドゲーミングのいずれを好む場合でも、Xbox Allyはライブラリにアクセスする新しい方法を提供します:

ネイティブプレイ:あらゆるストアからインストールされたPCゲームを即座にプレイ。Xbox Play Anywhereにより、一度の購入でコンソール、PC、ハンドヘルドをまたいで1,000以上の対応タイトルにアクセス可能。これらのタイトルは、多くのコンソールプレイヤーが時間を費やしている分野を代表し、今や外出先でもプレイできます。リモートプレイ:家中どこでも、スムーズでハンドヘルド向けに最適化されたインターフェースを通じて、Xboxコンソールのライブラリ全体をストリーミング再生。Xbox Cloud Gaming(ベータ):外出先や通勤中にXboxコンソールのゲームライブラリをハンドヘルドにストリーミングすることで、持ち運びの可能性を拡大し、どこでも(利用可能な場所で)進行状況を引き継いでプレイできます。ハンドヘルド互換性プログラム:これはXboxの新たな取り組みで、ハンドヘルドで優れたパフォーマンスを発揮するゲームを特集します。発売時には、何千ものタイトルが「ハンドヘルド最適化済み」または「ほぼ互換性あり」としてラベル付けされ、Xbox Allyですぐにプレイできるゲームを簡単に見つけられるようになります。

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