ソニーは新しいポータブルゲーム機を開発中で、携帯型ゲーム機市場への回帰を示していると報じられている。 この野心的なプロジェクトは、ソニーのリーチを拡大し、任天堂やマイクロソフトなどの既存のプレーヤーに挑戦することを目的としています。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ソニーの携帯端末復活
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先で PlayStation 5 ゲームをプレイできるように設計された新しいポータブル コンソールを積極的に開発していると報じました。この動きは、市場シェアを拡大し、任天堂(ゲームボーイ以来携帯端末市場で支配的)やマイクロソフト(同じく携帯端末分野を開拓している)と直接競争するというソニーの戦略を反映している。
新しいハンドヘルド機は、昨年リリースされた PlayStation Portal を基盤として構築される予定です。このポータルでは PS5 ゲームのストリーミングが許可されていましたが、その評判はまちまちでした。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの製品の魅力とアクセシビリティを大幅に向上させるでしょう。
ソニーが携帯ゲーム機に参入するのはこれが初めてではない。 PlayStation Portable (PSP) と PS Vita はどちらも成功を収めましたが、最終的には任天堂の優位性を超えることはできませんでした。 現在、ソニーはポータブルゲーム市場を征服する新たな試みを準備しているようだ。 ソニーからの正式な確認は保留中です。
急成長する携帯端末市場
モバイル ゲームの台頭は、ますますモバイルになるライフスタイルを反映しています。 スマートフォンは比類のない利便性を提供しますが、要求の高いゲームの処理には限界があるため、専用のハンドヘルド コンソールの機会が生まれます。任天堂の Switch はこれを利用し、主要な携帯型プラットフォームとしての地位を確立しました。
任天堂が Switch の後継機 (2025 年と噂) を準備しており、マイクロソフトも競争に参入していることから、ソニーの携帯端末市場への新たな関心は論理的な戦略的動きである。 競争は激化しており、ソニーはこの収益性の高い分野でかなりのシェアを争っている。