任天堂は、任天堂のスイッチとそのゲームの売り上げが「期待以下」になったため、ハードウェアの販売予測を下方に再び修正しました。現在の会計年度の最初の9か月間、任天堂の専用ゲームコンソールビジネスからの収益は前年比で31.7%減少し、8955億円(約57億ドル)に達しました。この減少は、主にNintendo Switchハードウェアとそのソフトウェアの両方の売り上げの減少によるものです。
同様に、モバイルおよび知的財産(IP)関連のベンチャーからの収入は、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)になりました。このドロップは、大ヒット映画「スーパーマリオブラザーズ映画」の前年の成功との挑戦的な比較に起因しています。これらの減少の結果、任天堂の粗利益は前年比27.3%減少して5,655億円(約36億ドル)になりました。
Nintendo Switchで利用できる膨大なゲームのライブラリを使用すると、お気に入りを選ぶのは難しい場合があります。傑出したタイトルには次のものがあります。
これらの各ゲームはユニークなゲームプレイを提供し、スイッチの継続的な成功に大きく貢献しています。
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任天堂は現在、2025年3月に終了する会計年度の財務予測を2回連続で調整しました。同社は現在、以前に予想されていたよりも少ない任天堂のスイッチユニットを販売する予定であり、予測を150万から1,100万台減らすことを期待しています。さらに、ソフトウェアの販売予測は1,000万件から1億5,000万台削減されました。
任天堂の切り替えが現在8年目になっていることを考えると、この減少の程度は任天堂を驚かせたが、売上のいくらかの減少が予想される。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収め、1億5,000万台を超える販売を行っています。 SonyのPlayStation 2(1億6,000万台)の販売を史上最高の販売コンソールにすることは手の届かないところにあるかもしれませんが、スイッチは任天堂DSの1億5400万台を追い越すことに近づいています。
任天堂は、2024年12月31日に終了する第3四半期のスイッチとそのソフトウェアの販売パフォーマンスを、「プラットフォームが8年目であるという事実を考えると安定している」と説明しました。全体として、Nintendo Switchファミリーのシステム全体の売上は前年比で30.6%減少し、合計954万台です。ソフトウェアの販売は、前年比24.4%減少して1億2,380万台になりました。しかし、ゼルダの伝説:エコーの知恵、スーパーマリオパーティージャンボリー、マリオカート8デラックス、ニンテンドースイッチスポーツ、マリオ&ルイジ:ブラザーズなどの新しいリリースはうまく機能しました。
Super Mario Party Jamboreeは、2024年10月17日にリリースされてから最初の11週間以内に、Nintendo Switchの以前のマリオパーティータイトルの販売ペースを上回り、特に成功しました。
重要なことに、任天堂は今年後半にSwitch 2の発売に向けて準備を進めているため、2024年に1億2900万人の「年間プレイユーザー」で、これまで以上に多くの人々がスイッチをプレイしています。
「ニンテンドースイッチユニットの販売は前年比で減少していましたが、2017年3月の発売から8年目でさえ、任天堂スイッチは消費者の関心を引き付け続け、ホリデーシーズン中の数週間の売上は前年の週の販売を超えました」と任天堂は述べました。
任天堂の最新の財務報告書を考えると、投資家は任天堂のスイッチ2のリリースを熱心に予想しています。任天堂は、3月20日のXenoblade Chronicles X:Definitive Editionを含む元のスイッチの今後のリリース、およびPokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:2025年に予定されています。
任天堂はレポートでスイッチ2に言及し、2025年のリリースを繰り返しました。 「1月16日、任天堂の後継者であるNintendo Switch 2が2025年にリリースされることを発表しました」とNintendoは言いました。 「同じ日に、ハードウェアを紹介するビデオで、Nintendo Switch 2の最初の見方を提供しました。」
任天堂は4月2日にSwitch 2直接を開催する予定で、詳細が明らかになります。さらに、Switch 2の実践的なイベントは、世界中の都市で開催されます。