シーズン5の結論に続いて、5月の多面的な閉鎖は、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。 最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、コミュニティが長くリクチックし、人気とソーシャルメディアキャンペーンの復活につながり、#savemultiversus。
2月4日に開始された最終シーズンは、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。 しかし、重要なゲームプレイのオーバーホールは、ゲームの差し迫った閉鎖を覆い隠しました。 シーズン5の戦闘変更プレビュービデオで詳述されている速度の上昇は、ゲームの感触を変え、2022ベータ版と昨年のリニューアル中の緩慢なゲームプレイの過去の批判に対処します。パッチノートは、速度のブーストを、ほとんどの攻撃でヒットの一時停止を減らします。 Morty、Lebron、Bugs Bunnyなどの多くのキャラクターは、特に空中攻撃中のFast Fallsに関して追加の速度調整を受けました。 キャラクターのバランスも明白で、ガーネットのリングアウトの可能性が調整されています。
この根本的な変化により、多面的な変化が活性化され、2人の新しいキャラクターよりもはるかに魅力的な体験をプレイヤーに提供しました。 しかし、皮肉なことに、この改善されたゲームプレイは、5月30日のゲームの差し迫った終miseと一致することです。 季節のコンテンツは停止し、ゲームはデジタルストアから削除され、オフラインモードのみが残ります。
コミュニティの反応は、ショックと失望の混合です。 ソーシャルメディアとRedditへのコメントは、これらの前向きな変化が遅すぎたという不満を表しています。 プロのプレーヤーMew2kingは、速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。 Redditユーザーの1人は、多面的な多目的を「存在する最も興味深い悪いゲーム」と適切に説明し、その問題を抱えた歴史と突然の改善を強調しています。 別のRedditユーザーは、アップデートがゲームで抱えていた「すべての問題」を修正し、強化されたポリッシュを称賛したと述べました。 差し迫った閉鎖にもかかわらず、ゲームの新たな可能性を考えると、ワーナーブラザーズがコースを逆転させる可能性があるという希望は残っています。
プレーヤーの嘆願と#SaveMultiversusキャンペーンにもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは閉鎖にコミットし続けています。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスはすべてのプレーヤーに無料で提供されました。 ゲームディレクターのTony Huynhは、ソーシャルメディアに関する閉会の考えを共有し、プレーヤーの懸念に対処しました。 Multiversusのサーバーは、5月30日の午前9時の午前9時に最終的にシャットダウンします。
コミュニティの対応はほろ苦いです。 ゲームの終わりを嘆きながら、彼らは同時に改善されたゲームプレイを祝い、ミームを作成し、ゲームと最終的な瞬間を共有していると、彼らは最終的にその可能性に応えていると感じています。 この状況は、すでに閉鎖が予定されているゲームのアップデートの成功の不幸なタイミングを強調しています。
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