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Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します

モンスターハンターワイルズはほぼここにあります。実際、数週間先です! CapcomはSteamのPCベンチマークツールをリリースして、システムが狩りの準備ができているかどうかを確認するのに役立ちます。さらに良いことに、彼らは公式のPCシステムの要件も削減しました。Capcomのスポットライトは、ベンチマークツールを明らかにしました。
By Skylar
Mar 16,2025

モンスターハンターワイルズはほぼここにあります。実際、数週間先です! CapcomはSteamのPCベンチマークツールをリリースして、システムが狩りの準備ができているかどうかを確認するのに役立ちます。さらに良いことに、彼らは公式のPCシステムの要件も削減しました。

Capcomのスポットライトは、現在Steamで利用可能なベンチマークツールを明らかにしました。簡単なシェーダーコンパイルの後、PCのパフォーマンスを簡単に実行して確認できます。更新されたシステム要件を考えると、これは特に便利です。

当初、60fpsで1080pにヒットするには、フレーム生成が必要です)には、強力なセットアップが必要でした。NvidiaGeforceRTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XT。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。

ただし、ベンチマークと一緒に更新された要件は、はるかにアクセスしやすいものです。

推奨(フレーム生成の1080p/60fps):

  • OS: Windows10(64ビット) / Windows11(64ビット)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成が有効になっているスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。要件の低下は歓迎すべき変更です。

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初期のベンチマーク結果は、特にフレーム生成の場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。強力なPCがテストに簡単に合格しましたが、デッキでの個人的なテストは残念な結果をもたらしました。

もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、特に最新のゲームファイルのサイズの増加を考慮すると、驚くべき削減です。

モンスターハンターワイルドに深く掘り下げて、最近のIGNの最初のカバレッジをご覧ください。ApexMonsterNu Udraのような恐ろしい獣との戦いと、最後の実践的な印象をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。

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