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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3とCyber​​punk 2077のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。 一部の人は、最近発表されたThe Blood of Dawnwalkerの背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを形成することを選択しました。 動きの重要な人物であるMateusz Tomaszkiewiczは、彼の去る理由を詳述しました
By Layla
Feb 26,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

The Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。一部の人は、最近発表された The Blood of Dawnwalker の背後にあるスタジオであるRebel Wolvesを形成することを選択しました。

この動きの重要な人物であるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを離れる彼の理由を詳述しました。重要なテイクアウトは次のとおりです。

創造的な独立と革新への欲求は、彼の友人と反乱軍のオオカミの形成を促進しました。彼らはRPGへの情熱を共有していますが、境界を押し広げ、型破りなアイデアを探求することを想像しています。特に新しい知的財産を使用して、このような急進的な変化を受け入れるように大規模な企業に説得するのが困難であるため、独自のスタジオを設立する決定につながりました。これは、より大きなスタジオのより確立されたプロセスとは異なり、固有のリスクを伴います。

Rebel Wolvesは、より小さなチーム内の強力な対人関係とオープンなコミュニケーションを優先します。 Tomaszkiewiczは、これがより協力的で機敏な環境を促進し、創造的なビジョンを実現し、ユニークなゲームプレイメカニズムを開発することを容易にしていると考えています。小規模では、より激しい創造的なエネルギーとプロジェクトに対する所有感の向上が可能になります。

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