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Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 blieben nicht alle CD -Projekte rote Veteranen bei der Firma. Einige entschieden sich für Rebellenwölfe, das Studio hinter dem kürzlich angekündigten Blut von Dawnwalker. Mateusz Tomaszkiewicz, eine Schlüsselfigur im Umzug, beschrieben seine Gründe für das Verlassen
By Layla
Feb 26,2025

Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 blieben nicht alle CD -Projekte rote Veteranen bei der Firma. Einige entschieden sich für Rebellenwölfe, das Studio hinter dem kürzlich angekündigten The Blood of Dawnwalker .

Mateusz Tomaszkiewicz, eine Schlüsselfigur in der Bewegung, beschrieben seine Gründe für das Verlassen von CDPR. Zu den wichtigsten Imbissbuden gehören:

Der Wunsch nach kreativer Unabhängigkeit und Innovation machte die Bildung von Rebellenwölfen mit seinen Freunden. Sie teilen eine Leidenschaft für RPGs, haben sich aber vorgestellt, die Grenzen überschreiten und unkonventionelle Ideen erkunden. Die Schwierigkeit, ein großes Unternehmen davon zu überzeugen, solche radikalen Veränderungen, insbesondere mit neuem geistigem Eigentum, zu übernehmen, führte zur Entscheidung, ein eigenes Studio zu gründen. Dies bildet im Gegensatz zu den etablierteren Prozessen größerer Studios inhärente Risiken.

Rebellenwölfe priorisiert starke zwischenmenschliche Beziehungen und offene Kommunikation innerhalb seines kleineren Teams. Tomaszkiewicz ist der Ansicht, dass dies eine kollaborativere und agile Umgebung fördert, sodass es einfacher ist, kreative Visionen zu verwirklichen und einzigartige Gameplay -Mechanik zu entwickeln. Die kleinere Skala ermöglicht eine intensivere kreative Energie und ein größeres Eigentumsgefühl gegenüber dem Projekt.

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