Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのゲームプレイの要素を組み込んだ無料プレイアクションRPGであるProject Pantheonを発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。
「私たちは、抽出シューターのハイステークスリスク/報酬をARPGのダイナミックな戦闘と組み合わせました」とゲームディレクターのAndrei Cirkulete氏は説明します。このゲームは、 DiabloやEscape From Tarkovなどのタイトルから明らかにインスピレーションを引き出します。プレーヤーのフィードバックは、開発プロセスにとって重要です。
プレイヤーは、Death Messengerの役割を引き受け、AIや他のプレイヤーとの多様なマップで戦います。避難の成功は、苦労して稼いだトロフィーを維持します。障害は完全な戦利品の損失をもたらします。
カスタマイズが重要であり、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、さまざまなプレイスタイルが奨励されています。ゲームの世界はグローバルな神話に基づいており、プレーヤーの取引はその経済の核心を形成しています。
最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で行われます。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの将来を形作るために積極的なコミュニティの関与に取り組んでいます。