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「Black Ops 6は、シーズン2の新しいゾンビ機能を発表します」
Call of DutyのSummaryZombies:Black Ops 6はシーズン2で協同組合の一時停止機能を取得します。AFKキックロードアウト回復により、プレイヤーは元のロードアウトで再生できます。マルチプレイヤーの分離的なHUDプリセットはユーザーエクスペリエンスを向上させます。

まとめ
- Call of Duty:Black Ops 6のゾンビは、シーズン2で協同組合の一時停止機能を取得します。
- AFKキックロードアウト回復により、プレイヤーは元のロードアウトで再結合できます。
- マルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットは、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。
Call of Duty:Black Ops 6、特にゾンビモードを楽しむファンのファンのためのエキサイティングな更新が登場します。シーズン2がアプローチするにつれて、新機能と改善が明らかにされており、ゲーム体験をさらに豊かにすることを約束しています。
10年以上前にWorld An Warのデビュー以来、ゾンビはCall of Dutyフランチャイズの最愛の不可欠な部分であり続けています。 Black Ops 6では、ラウンドベースのゾンビの復帰には、プレイヤーが探求するための魅惑的な新しい環境を作成するというTreyarchのコミットメントが伴います。今後のシーズン2アップデートは、さまざまな新機能でこのモードを強化することを目的としています。
シーズン2はマルチプレイヤー愛好家に大きな変更をもたらしますが、ゾンビのプレイヤーもかなりの更新を見るでしょう。新しい墓地図の導入を超えて、ゾンビモードは、UIの改善から待望の追加まで、さまざまな機能強化を特徴とします。最も予想される機能の1つは、同じパーティーのプレイヤーが集合的に一時停止できるようにする協同組合の一時停止オプションです。ゲームのローンチ以来要求されてきたこの機能は、激しいゲームプレイセッション中のより良い戦略計画と休憩を促進します。
コールオブデューティは、シーズン2のブラックオプス6ゾンビの変更を明らかにします
- チャレンジ追跡と完了近く(ゾンビとマルチプレイヤー)
- プレイヤーは、モードごとに最大10個のコーリングカードの課題と10個の迷彩チャレンジを手動で追跡でき、進捗を監視しやすくなります。
- 10未満の課題が追跡されている場合、スロットは完了に近い課題を自動的に示し、プレーヤーがより効率的にそれらを特定して完了するのに役立ちます。
- トップトラッキングまたはほぼ完了のコーリングカードチャレンジとカモチャレンジは、オプションメニューを介してロビーおよびゲーム内で表示されます。
- 協同組合の一時停止
- すべてのプレイヤーが同じパーティーにいる試合では、パーティーリーダーは全員のためにゲームを一時停止し、ハイラウンドラン中に戦略的な再編成または休憩を可能にすることができます。この長期にわたる機能は、シーズン2でデビューするように設定されています。
- AFKキックロードアウト回復
- 協同組合のゲームで非活動のために蹴られたプレイヤーは、元のロードアウトに再び参加して回復することができ、ゾンビランでのフラストレーションを減らし、進歩を維持することができます。
- ゾンビとマルチプレイヤー用のHUDプリセットを分離します
- プレイヤーは、ゾンビとマルチプレイヤーのさまざまなHUDプリセットをセットアップできるようになり、モードを切り替えるときに設定を調整する必要がなくなります。この機能は、優先順位が高いために遅れますが、ユーザーエクスペリエンスが向上します。
協同組合の一時停止に加えて、「AFK Kick Loadout Recover」機能により、マッチから不注意にキックされたプレイヤーが再び参加して元のロードアウトを維持できるようになります。これは、進行が重要であるゾンビにとって重要であり、武器、特典、ポイントを失うことが大きな後退になる可能性があります。
さらに、プレイヤーはまもなくマルチプレイヤーとゾンビ用の個別のHUDプリセットを作成し、モード間の遷移を合理化することができます。マルチプレイヤーとゾンビの両方の最大10個のコーリングカードの課題と迷彩の課題を手動で追跡する能力は、Black Ops 6の広範なカードコレクションを通じて進行を簡素化します。
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン2は、2025年1月28日に発売される予定で、これらのエキサイティングな更新は熱心なプレイヤーにもたらされます。