Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno consegnato lanci di fine settimana esplosivi, affascinando una base di giocatori enormi. Approfondiamo i dettagli dei loro notevoli risultati.
il fine settimana ha assistito alle versioni molto attese di due titoli principali, ciascuno che ha attirato 500.000 giocatori impressionanti nei loro giorni di lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto in PVP Arena basato su team gratuito, ha aperto le sue porte il 6 dicembre. Path of Exile 2, un gioco di ruolo d'azione, seguito da vicino il 7 dicembre, lanciando in anticipo.
Il percorso del lancio di accesso precoce dell'esilio 2 è stato a dir poco fenomenale, raggiungendo un picco di 578.569 giocatori simultanei al solo Steam. Questo è un risultato notevole, soprattutto considerando il modello di accesso precoce a pagamento. Twitch spettatori per il gioco è salito oltre 1 milione il giorno di lancio. Il volume puro di giocatori ha persino sopraffatto temporaneamente Steamdb, il popolare sito di database, che porta a un umoristico riconoscimento pubblico da parte del team Steamdb.
Ancor prima della sua liberazione ufficiale, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che ha continuato a salire rapidamente nelle ore precedenti al lancio. Questa domanda senza precedenti ha costretto gli sviluppatori ad implementare un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di nuovi giocatori che acquistano l'accesso anticipato. Nonostante queste espansioni del server, i giocatori hanno riscontrato alcuni problemi di connettività iniziali, tra cui disconnessioni e code di accesso, una testimonianza dell'immensa popolarità e anticipazione del gioco.
Leggi la recensione di Game8 di Build Early Access di Path of Exile 2!