In un'epoca in cui molti giochi di servizio dal vivo si sono spostati su un modello gratuito, Minecraft è fermo come esperienza premium. Durante una recente intervista con IGN, gli sviluppatori di Mojang hanno ribadito il loro impegno per l'approccio "acquista e possede il gioco", anche 16 anni dopo la sua uscita iniziale. Non trattenere il respiro affinché Minecraft diventasse presto free-to-play.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha spiegato Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla. "Abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Man mano che l'industria dei giochi si è evoluta, numerosi titoli sono passati a modelli gratuiti da caricare, spesso carico di passaggi di battaglia e pacchetti cosmetici, producendo vari risultati. Esempi notevoli includono Overwatch 2, Destiny 2 e la controparte Microsoft di Minecraft, Halo Infinite, in particolare con il suo componente multiplayer.
Nonostante il turno del settore, Mojang rimane fermo nel suo approccio. La pressione di esplorare nuove strategie di monetizzazione per sopravvivere è una sfida che molti sviluppatori affrontano, ma questa non è una preoccupazione per Garneij e il suo team di Mojang: "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possono divertirsi ancora e che sta andando forte".
Agnes Larsson, direttore del gioco di Minecraft Vanilla, ha ulteriormente elaborato questa posizione: "Per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. È diventato una parte così integrante di ciò che Minecraft e la sua cultura e valori, e penso che tutti qui possano essere d'accordo su questo. È essenziale per il gioco e una parte di ciò che rende forte. Ha valori forti."
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Minecraft continuerà a evolversi senza richiedere ai giocatori di spendere soldi aggiuntivi per nuove funzionalità. Ciò è dimostrato dalla prossima revisione grafica di Visuals Visuals, impostata gratuitamente nei prossimi mesi. Inoltre, senza piani per un Minecraft 2 all'orizzonte, non è necessario riacquistare il gioco più venduto di tutti i tempi in qualsiasi momento presto, a meno che tu non desideri giocarci su uno degli innumerevoli dispositivi su cui è disponibile oggi.
Per ulteriori informazioni su ciò che sta arrivando al gioco, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a Minecraft Live 2025.