निशानेबाजों ने 90 के दशक की आज के सिनेमाई शोडाउन में पिक्सेलेटेड लड़ाइयों से विकसित होने वाले खिलाड़ियों को बंदी, चुनौती दी। वे गेमिंग की दुनिया की आधारशिला बने हुए हैं, और आज, हम 30 प्रतिष्ठित निशानेबाजों के माध्यम से एक उदासीन यात्रा ले रहे हैं, जिन्होंने वीडियो गेम पर एक अमिट छाप छोड़ी है।
सामग्री की तालिका ---
शीर्ष 30 निशानेबाजों का चयन करना कई निर्णायक मानदंडों के आधार पर गहन मूल्यांकन शामिल था:
अब, आइए हम उन खेलों की हमारी क्यूरेट सूची में शामिल हैं जिन्होंने शूटर शैली को परिभाषित किया है।
चित्र: gamerjournalist.com
मेटास्कोर : टीबीडी
डेवलपर : बैटलस्टेट गेम्स
रिलीज की तारीख : 27 जुलाई, 2017
डाउनलोड : आधिकारिक पृष्ठ
टारकोव से भागने से एक कट्टर उत्तरजीविता शूटर का सार है, जो यथार्थवाद, रणनीति और एड्रेनालाईन सम्मिश्रण है। एक तबाह शहर में सेट, खेल खिलाड़ियों को एक ऐसी दुनिया को नेविगेट करने के लिए चुनौती देता है, जहां हर कोने में मौत की कमी होती है - यह दुश्मन की आग, संसाधन की कमी या एक घातक निर्णय से हो। टार्कोव की परिभाषित विशेषता मृत्यु पर गियर का स्थायी नुकसान है, दांव को बढ़ाकर एक गहन वातावरण बना रहा है। यह उन लोगों के लिए एक खेल है जो जीवित रहने, भयंकर शूटआउट और किनारे पर रहने का रोमांच को याद करते हैं।
चित्र: dreadcentral.com
मेटास्कोर : टीबीडी
डेवलपर : नया रक्त इंटरैक्टिव
रिलीज की तारीख : 3 सितंबर, 2020
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अल्ट्रकिल नॉन-स्टॉप एक्शन के लिए एक शानदार वसीयतनामा है, जो आधुनिक यांत्रिकी और गति को अपनी सीमा तक पहुंचाते हुए 90 के दशक के क्लासिक्स से प्रेरणा ले रहा है। यह गेम खिलाड़ियों को दानव-स्लेइंग, ब्लड रिवर और एंडलेस बारूद के उन्माद में फेंक देता है, जो निरंतर गति और आक्रामकता की मांग करता है। इसकी कॉम्बो सिस्टम, डेविल मे क्राई की याद दिलाता है, स्टाइलिश और शानदार गेमप्ले को प्रोत्साहित करता है, जबकि हाथापाई के माध्यम से स्वास्थ्य बहाली जैसे अद्वितीय यांत्रिकी हर मुठभेड़ को यादगार बनाते हैं। अल्ट्रकिल सिर्फ एक रेट्रो शूटर नहीं है; यह गति, शैली और अराजकता के प्रशंसकों के लिए एक शुद्ध एड्रेनालाईन भीड़ है।
चित्र: playstation.com
मेटास्कोर : 73
डेवलपर : Ubisoft
रिलीज की तारीख : 1 दिसंबर, 2015
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रेनबो सिक्स सीज ने सामरिक शूटर को एक रणनीतिक शतरंज मैच में बदल दिया, जहां हर कदम का मतलब जीत या हार हो सकता है। Ubisoft की रणनीति, संचार और अनुकूलनशीलता पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय केवल रिफ्लेक्सेस ने इस गेम को अलग कर दिया। विविध ऑपरेटरों के रोस्टर के साथ, प्रत्येक अद्वितीय गैजेट और भूमिकाओं के साथ, खेल अंतहीन सामरिक संभावनाएं प्रदान करता है। अप्रत्याशित स्थानों या दीवारों में कैमरों पर खिड़कियों पर जाल से, घेराबंदी हर मैच को कौशल और टीम वर्क के परीक्षण में बदल देती है, एक प्रमुख esports सामरिक शूटर के रूप में अपनी जगह को मजबूत करती है।
चित्र: insider.razer.com
मेटास्कोर : 78
डेवलपर : महाकाव्य खेल
रिलीज की तारीख : 21 जुलाई, 2017
डाउनलोड : Fortnite
Fortnite एक सांस्कृतिक घटना बनने के लिए गेमिंग के दायरे को पार करता है। इसके भवन यांत्रिकी, नियमित अपडेट और विशिष्ट दृश्य शैली ने इसे अभूतपूर्व लोकप्रियता के लिए प्रेरित किया है, इसके लॉन्च के बाद प्रासंगिक वर्षों तक शेष रहे हैं। बैटल रॉयल मोड ने एक्शन और ऑन-द-फ्लाई किलेबंदी का एक उपन्यास मिश्रण पेश किया, जिसमें गोलीबारी की गतिशीलता को बदल दिया गया और रणनीति, चपलता और सटीकता के मिश्रण की मांग की गई। वैश्विक ब्रांडों, इन-गेम इवेंट्स और कॉन्सर्ट के साथ सहयोग के साथ, Fortnite दुनिया भर में डिजिटल अनुभवों के लिए एक मंच के रूप में विकसित हुआ है।
चित्र: itl.cat
मेटास्कोर : 79
डेवलपर : ओवरकिल
रिलीज की तारीख : 13 अगस्त, 2013
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Payday 2 ने खिलाड़ियों को थ्रिलिंग वर्ल्ड ऑफ हीस्ट्स में डुबो दिया, जहां वे एक आपराधिक चालक दल के हिस्से के रूप में साहसी छापे की योजना बनाते हैं और निष्पादित करते हैं। छोटी दुकानों से लेकर कुलीन बैंकों तक, प्रत्येक मिशन को समन्वय, रणनीति और रणनीतिक योजना की आवश्यकता होती है। खिलाड़ी चुपके दृष्टिकोण के बीच चयन कर सकते हैं या बंधकों और स्वाट टीमों के साथ अराजकता को कम कर सकते हैं। पसंद की स्वतंत्रता हर उत्तराधिकारी को अप्रत्याशित और तनावपूर्ण बनाती है, सभी साइमन विकलंड द्वारा पल्स-पाउंडिंग साउंडट्रैक के लिए तैयार हैं। Payday 2 आपराधिक मास्टरमाइंड बनने की आकांक्षा रखने वालों के लिए एकदम सही खेल है।
चित्र: reddit.com
मेटास्कोर : 79
डेवलपर : अर्केन स्टूडियो
रिलीज की तारीख : 4 मई, 2017
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प्री एक डार्क साइंस-फाई वातावरण में एक बौद्धिक चुनौती है। अर्केन स्टूडियो ने मास्टर रूप से इमर्सिव सिम तत्वों को मिश्रित किया, एक ऐसा गेम बनाया, जहां हर दरवाजा एक पहेली है जिसमें चतुराई और अपरंपरागत सोच की आवश्यकता होती है। एक विशाल, जटिल विस्तृत अंतरिक्ष स्टेशन पर सेट करें, प्रयोग और पसंद के एक सैंडबॉक्स के लिए पारंपरिक उद्देश्यों का शिकार करता है। अद्वितीय क्षमताएं खिलाड़ियों को या तो शिकारी या शिकार बनने की अनुमति देती हैं, जो पहले से ही स्तरित अनुभव में गहराई जोड़ती हैं। प्री इमर्सिव सिम शैली के एक चमकदार उदाहरण के रूप में बाहर खड़ा है।
चित्र: midentofnowheregaming.com
मेटास्कोर : 80
डेवलपर : 3 डी रियलम्स
रिलीज की तारीख : 29 जनवरी, 1996
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ड्यूक नुकेम 3 डी 1996 में इस दृश्य पर फट गया, 90 के दशक को अपने ब्रैश, बोल्ड और सशस्त्र-से-टीथ नायक के साथ अवतार लिया। सिर्फ एक शूटर से अधिक, यह एक सांस्कृतिक आइकन बन गया, जो कि युग की पॉप संस्कृति से प्रभावित था। ड्यूक की क्रूर कार्रवाई और व्यंग्यात्मक हास्य का मिश्रण, साथ ही अभिनव अन्तरक्रियाशीलता, मोहित खिलाड़ियों के साथ। शैली पर इसका प्रभाव निर्विवाद है, यह साबित करता है कि शूटर गेमिंग इतिहास में ड्यूक नुकेम 3 डी के स्थान को मजबूत करते हुए रोमांचकारी और मनोरंजक दोनों हो सकते हैं।
चित्र: ensigame.com
मेटास्कोर : 82
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 21 अगस्त, 2012
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काउंटर-स्ट्राइक 2 लीजेंडरी एस्पोर्ट्स क्लासिक का आधिकारिक सीक्वल है, जो स्रोत 2 इंजन के साथ आधुनिक संवर्द्धन की शुरुआत करते हुए अपने पूर्ववर्ती के तनावपूर्ण गेमप्ले को बनाए रखता है। खेल एक सामरिक एफपीएस बना हुआ है जहां हर कदम और बुलेट मायने रखता है, बेहतर ग्राफिक्स, भौतिकी और मानचित्र डिजाइन के साथ एक बढ़ाया अनुभव प्रदान करता है। टीमवर्क, सामरिक सोच, और मानचित्र ज्ञान अभी भी महत्वपूर्ण है, CS2 को प्रतिष्ठित श्रृंखला का एक अभी तक सही निरंतरता है।
छवि: brainbaking.com
मेटास्कोर : 82
डेवलपर : आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 10 दिसंबर, 1993
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कयामत सिर्फ एक खेल नहीं है; यह एफपीएस शैली और बड़े पैमाने पर गेमिंग उद्योग की आधारशिला है। "रन-एंड-गन" फॉर्मूला और प्रथम-व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य के अपने परिचय ने शूटरों में क्रांति ला दी, जो एक पंथ क्लासिक बन गया। डूम ने अनगिनत खेलों के लिए मंच निर्धारित किया, जो नेटवर्क मल्टीप्लेयर को लोकप्रिय बना रहा है और खुद को एक स्थायी विरासत के रूप में स्थापित करता है, जिसके बिना आधुनिक गेमिंग परिदृश्य अपरिचित होगा।
चित्र: मिश्रित news.com
मेटास्कोर : 84
डेवलपर : लोग उड़ सकते हैं
रिलीज की तारीख : 7 अप्रैल, 2017
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बुलेटस्टॉर्म एक्शन, डार्क ह्यूमर और अपरंपरागत मुकाबले का एक विस्फोटक मिश्रण है। लोगों द्वारा विकसित किया जा सकता है, यह न केवल सटीकता बल्कि अपने "स्टाइलिश मार" प्रणाली के माध्यम से दुश्मनों को खत्म करने में रचनात्मकता को पुरस्कृत करता है। खेल की करिश्माई कहानी, किसी न किसी हास्य और यादगार पात्रों से भरी हुई है, इसके सिनेमाई दृश्यों के साथ, इसे अलग कर दिया। बुलेटस्टॉर्म एक अंडररेटेड अभी तक अद्वितीय शूटर बना हुआ है, जो शैली पर एक ताजा लेने की पेशकश करता है।
चित्र: स्विचप्लेयर.नेट
मेटास्कोर : 87
डेवलपर : मशीनगेम्स
रिलीज की तारीख : 27 अक्टूबर, 2017
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वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस ने पौराणिक श्रृंखला को पुनर्जीवित किया, जो क्लासिक शूटर मैकेनिक्स के लिए एक नया परिप्रेक्ष्य लाता है। खिलाड़ी नाजी कब्जे के तहत एक वैकल्पिक अमेरिका में BJ Blazkowicz की भूमिका निभाते हैं, एक क्रांति को बढ़ावा देने के लिए लड़ते हैं। चाहे दोहरी शॉटगन या स्टील्थ रणनीति का उपयोग करना, प्रत्येक मुठभेड़ गतिशील और क्रूर है। सम्मोहक कहानी और गहरे पात्र एक स्थायी प्रभाव छोड़ते हैं, जिससे वोल्फेंस्टीन II एक अविस्मरणीय अनुभव बन जाता है।
चित्र: shacknews.com
मेटास्कोर : 87
डेवलपर : रॉकस्टार गेम्स
रिलीज की तारीख : 15 मई, 2012
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मैक्स पायने 3 एक अंधेरे, गिरावट और मोचन की कथा को बचाता है। अब बोल्ड कॉप, मैक्स अब टूट गया है, नशे में है, और खो गया है, ब्राजील के भाड़े के कार्टेल और ड्रग कार्टेल की निर्मम दुनिया को नेविगेट कर रहा है। गेम का प्रतिष्ठित "बुलेट टाइम" मैकेनिक खिलाड़ियों को सटीकता के साथ फायरफाइट्स में गोता लगाने की अनुमति देता है, जबकि कवर सिस्टम यथार्थवाद को जोड़ता है। रॉकस्टार शिल्प एक इंटरैक्टिव थ्रिलर है जहां हर फ्रेम कला का एक काम है।
चित्र: gamingbible.com
मेटास्कोर : 88
डेवलपर : Ubisoft
रिलीज की तारीख : 29 नवंबर, 2012
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सुदूर रो 3 एक उष्णकटिबंधीय स्वर्ग में पागलपन में एक ओडिसी है जो युद्ध के मैदान में बदल गया है। ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स शिकार और अन्वेषण से लेकर चुपके हमलों और विस्फोटक शूटआउट तक अंतहीन संभावनाएं प्रदान करता है। एक मनोरंजक कथा और जीवंत वातावरण के साथ संयुक्त, सुदूर रो 3 ने ओपन-वर्ल्ड शूटरों के लिए एक नया मानक निर्धारित किया, अगले दशक के लिए यूबीसॉफ्ट के दृष्टिकोण को परिभाषित किया।
चित्र: relyonhorror.com
मेटास्कोर : 88
डेवलपर : मोनोलिथ प्रोडक्शंस
रिलीज की तारीख : 17 अक्टूबर, 2005
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डर डरावनी और एड्रेनालाईन के एक रोलर कोस्टर का निर्माण करते हुए, डरावने पैरानॉर्मल घटनाओं के साथ निर्दोष कार्रवाई को जोड़ती है। खिलाड़ी अल्मा और अलौकिक बलों से जुड़े रहस्यमय घटनाओं की जांच करने वाले एक गुप्त ऑपरेटिव की भूमिका निभाते हैं। अनिश्चितता और अचानक मतिभ्रम का खेल का माहौल खिलाड़ियों को किनारे पर रखता है, एक शैली-परिभाषित अनुभव में हॉरर और सामरिक कार्रवाई को सम्मिश्रण करता है।
चित्र: nintendo.com
मेटास्कोर : 88
डेवलपर : आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 20 मार्च, 2020
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कयामत शाश्वत अपने पूर्ववर्ती की विरासत पर निर्माण करता है, जिससे शूटर शैली तेज, शिकारी और निर्दयी बन जाती है। यह सजगता, रणनीति और आक्रामकता का एक परीक्षण है, जहां निरंतर आंदोलन जीवित रहने के लिए महत्वपूर्ण है। हर लड़ाई एक अराजक अभी तक सटीक नृत्य है, खिलाड़ियों को नरक की भीड़ के लिए अंतिम दुःस्वप्न के रूप में स्थिति।
चित्र: epicgames.com
मेटास्कोर : 89
डेवलपर : गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 21 सितंबर, 2012
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बॉर्डरलैंड्स 2 शूटर और आरपीजी का एक रोमांचकारी मिश्रण है, जिसे पागलपन, अंधेरे हास्य और लूट के पहाड़ों के साथ पैक किया गया है। अराजक ग्रह पेंडोरा पर सेट, यह एक विशाल खुली दुनिया, आकर्षक quests, और असीम अनुकूलन प्रदान करता है। प्लेस्टाइल और निरंतर चुनौतियों की विविधता इसे एक स्टैंडआउट को-ऑप अनुभव बनाती है, एक जो खिलाड़ी सैकड़ों घंटों के लिए खुद को विसर्जित कर सकते हैं।
चित्र: metro.co.uk
मेटास्कोर : 89
डेवलपर : रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट
रिलीज की तारीख : 28 अक्टूबर, 2016
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टाइटनफॉल 2 पार्कौर, तेजी से पुस्तक शूटआउट और विशालकाय mechs का एक बवंडर है, जो युद्ध के मैदान को एक सामरिक क्षेत्र में बदल देता है। इसका एकल-खिलाड़ी अभियान एक सैनिक और उसके टाइटन के बीच दोस्ती की भावनात्मक कथा के साथ खड़ा है। खेल गति, कामचलाऊपन और आंदोलन की खुशी पर जोर देता है, लॉन्च में मजबूत प्रतिस्पर्धा के बावजूद एक स्थायी विरासत को छोड़कर।
चित्र: gameplayscassi.com.br
मेटास्कोर : 89
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 17 नवंबर, 2009
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लेफ्ट 4 डेड 2 एक सहकारी शूटर है जो ज़ोंबी सर्वनाश शैली को फिर से परिभाषित करता है। चार बचे लोगों को अनगिनत मरे हुए भीड़ को एक साथ काम करना चाहिए, हर स्तर एक गतिशील, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न चुनौती के साथ। एआई निदेशक लगातार अनुकूलन के लिए मजबूर करते हुए खेल की गति को समायोजित करता है। यह सिर्फ लाश की शूटिंग के बारे में नहीं है; यह गेमिंग में सबसे गहन सह-ऑप हॉरर अनुभवों में से एक से बचने के बारे में है।
चित्र: reddit.com
मेटास्कोर : 91
डेवलपर : बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन
रिलीज की तारीख : 24 मई, 2016
ओवरवॉच ने टीम-आधारित ऑनलाइन निशानेबाजों में क्रांति ला दी, एक अद्वितीय अनुभव में एफपीएस और एमओबीए तत्वों को सम्मिश्रण किया। ब्लिज़ार्ड द्वारा विकसित, यह व्यक्तिगत सटीकता पर टीम वर्क पर जोर देता है, जिसमें नायकों के विविध रोस्टर और एक संतुलित वर्ग प्रणाली की विशेषता है। निरंतर अपडेट और एस्पोर्ट्स क्षमता के साथ, ओवरवॉच एक सांस्कृतिक घटना बन गया, जिसने टीम-आधारित निशानेबाजों के लिए नए मानक स्थापित किए।
चित्र: beztabaka.by
मेटास्कोर : 91
डेवलपर : पासा
रिलीज की तारीख : 21 जून, 2005
बैटलफील्ड 2 ने पैदल सेना, वाहनों और विमानों के बीच विशाल नक्शे और तीव्र झगड़े के साथ लड़ाई को बढ़ाकर सैन्य निशानेबाजों को क्रांति कर दी। टीम के समन्वय और स्क्वाड-आधारित रणनीति पर इसका ध्यान एक आधुनिक युद्ध सिमुलेशन में बदल गया। इस खेल ने न केवल श्रृंखला को बदल दिया, बल्कि भविष्य की टीम-आधारित एफपीएस खिताबों के लिए नींव भी निर्धारित की।
चित्र: आर्काइव.ऑर्ग
मेटास्कोर : 91
डेवलपर : क्रायटेक
रिलीज की तारीख : 13 नवंबर, 2007
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2007 में क्राइसिस एक तकनीकी चमत्कार था, जो अपने विस्तृत वातावरण, यथार्थवादी भौतिकी और उन्नत प्रकाश व्यवस्था के साथ ग्राफिक्स के लिए नए मानकों की स्थापना करता था। वाक्यांश "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" क्रांतिकारी CryEngine को उजागर करते हुए, इसकी उच्च हार्डवेयर मांगों का पर्याय बन गया। आज भी, क्राइसिस तकनीकी उत्कृष्टता के लिए एक बेंचमार्क बना हुआ है, जो अपने यांत्रिकी और दृश्यों के साथ डेवलपर्स को प्रेरित करता है।
चित्र: gamedeveloper.com
मेटास्कोर : 92
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 10 अक्टूबर, 2007
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टीम फोर्ट्रेस 2 रणनीति, अराजकता और व्यक्तित्व का उत्सव है, जिसमें एक अद्वितीय कार्टून शैली और उन्मत्त लड़ाई है। वाल्व की कक्षा प्रणाली व्यक्तिगत प्रदर्शन पर टीम के तालमेल पर जोर देती है, एक जटिल गेमप्ले गतिशील बनाती है। एक सफल सौंदर्य प्रसाधन प्रणाली की शुरूआत न केवल एक मुद्रीकरण मॉडल बन गई, बल्कि खेल को एक सांस्कृतिक घटना में बदल दिया, जो कि रिलीज के वर्षों के बाद वर्षों तक संपन्न हुआ।
चित्र: portforward.com
मेटास्कोर : 93
डेवलपर : महाकाव्य खेल
रिलीज की तारीख : 16 मार्च, 2004
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UNRALY टूर्नामेंट 2004 अंतिम अखाड़ा शूटर है, जहां गति, सटीकता और रिफ्लेक्सेस सर्वोपरि हैं। एपिक गेम्स ने क्लासिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए नए मैप्स, मोड और वाहनों को जोड़ते हुए, शैली के सूत्र को परिष्कृत किया। यह मानक बन गया जिसके खिलाफ भविष्य के क्षेत्र के निशानेबाजों को मापा गया था, जो इतिहास में सबसे अधिक एड्रेनालाईन-पंपिंग एफपीएस खिताबों में से एक है।
चित्र: reddit.com
मेटास्कोर : 93
डेवलपर : आईडी सॉफ्टवेयर
रिलीज की तारीख : 5 दिसंबर, 1999
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क्वेक III एरिना अखाड़ा निशानेबाजों के सार का प्रतीक है, जो पूरी तरह से गति, रिफ्लेक्स और एआईएम पर ध्यान केंद्रित करता है। कोई साजिश या विचलित होने के साथ, खिलाड़ी उन्मादी लड़ाई में संलग्न होते हैं, अराजक एरेनास को नेविगेट करते हुए कवच और हथियार इकट्ठा करते हैं। इसके उत्तरदायी नियंत्रण और प्रतिस्पर्धी प्रकृति ने इसे प्रासंगिक रखा है, जिससे यह सबसे गतिशील और तकनीकी रूप से पॉलिश किए गए निशानेबाजों में से एक है।
चित्र: mehm.net
मेटास्कोर : 94
डेवलपर : इन्फिनिटी वार्ड
रिलीज की तारीख : 12 नवंबर, 2007
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कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4: आधुनिक युद्ध ने द्वितीय विश्व युद्ध से आधुनिक सामरिक संचालन में स्थानांतरित करके सैन्य निशानेबाजों में क्रांति ला दी। इसका अभियान प्रतिष्ठित मिशनों के साथ सिनेमाई कार्रवाई करता है, जबकि मल्टीप्लेयर ने मैकेनिक्स स्थापित किया जो क्लासिक्स बन गया। फास्ट-पिसे हुए शूटआउट, बैलेंस्ड मैप्स और रियलिस्टिक कॉम्बैट ने ऑनलाइन एफपीएस गेमिंग के भविष्य को आकार दिया।
चित्र: cnet.com
मेटास्कोर : 96
डेवलपर : दुर्लभ
रिलीज की तारीख : 23 अगस्त, 1997
Goldeneye 007 ने साबित किया कि कंसोल एफपीएस शैली में उत्कृष्टता प्राप्त कर सकते हैं, नियंत्रण, स्तर डिजाइन और मल्टीप्लेयर के लिए नए मानकों की स्थापना करते हैं। जेम्स बॉन्ड फिल्म से प्रेरित होकर, यह चुपके के साथ गतिशील शूटआउट को संतुलित करता है, विभिन्न मिशनों की पेशकश करता है। यह निनटेंडो 64 मालिकों के बीच एक उदासीन पसंदीदा बना हुआ है।
चित्र: youtube.com
मेटास्कोर : 96
डेवलपर : वाल्व
रिलीज की तारीख : 19 नवंबर, 1998
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हाफ-लाइफ ने एफपीएस खेलों में कहानी सुनाई, गॉर्डन फ्रीमैन और विसर्जित खिलाड़ियों को उनके कथा में पेश किया। वाल्व ने मूल रूप से कहानी को गेमप्ले में एकीकृत किया, जिससे तनावपूर्ण संगीत और मंद प्रकाश के साथ एक मनोरम माहौल बन गया। यह एक पंथ क्लासिक और कथा-चालित एफपीएस के लिए सोने का मानक बन गया।
छवि: introme.com
मेटास्कोर : 96
डेवलपर : 2K गेम्स
रिलीज की तारीख : 21 अगस्त, 2007
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Bioshock एक दार्शनिक और नैतिक यात्रा है जो वायुमंडलीय पानी के नीचे के शहर में स्थित है। इसका समृद्ध वातावरण एक दुखद कहानी बताता है, जबकि अभिनव गेमप्ले और एक जटिल कथा ने कहानी-चालित एफपीएस के लिए नए मानकों को निर्धारित किया है। Bioshock एक खेल से अधिक है; यह कला का काम है।
चित्र: altarofgaming.com
मेटास्कोर : 97
डेवलपर : दुर्लभ
रिलीज की तारीख : 22 मई, 2000
गोल्डनय 007 की सफलता पर परफेक्ट डार्क का विस्तार हुआ, जासूसी और विदेशी षड्यंत्रों के साथ एक भविष्य की सेटिंग में आगे बढ़ रहा है। एजेंट जोआना डार्क के रूप में, खिलाड़ी चुपके से बड़े पैमाने पर शूटआउट तक विभिन्न मिशनों में संलग्न हैं। इसके प्रभावशाली ग्राफिक्स और सिनेमाई शैली ने इसे निनटेंडो 64 पर एक स्टैंडआउट शीर्षक बनाया, जो एक श्रृंखला पुनरुद्धार के लिए उत्सुकता से इंतजार कर रहा था।
छवि: वॉलपापर्कैट.कॉम
मेटास्कोर : 97
डेवलपर : बंगी
रिलीज की तारीख : 15 नवंबर, 2001
डाउनलोड : स्टीम
हेलो: कॉम्बैट ने परिवर्तित कंसोल शूटरों को विकसित किया और एक पौराणिक ब्रह्मांड की स्थापना की। वाचा के खिलाफ मास्टर चीफ की लड़ाई ने कल्पनाओं पर कब्जा कर लिया, एक रिवेटिंग विज्ञान-फाई कहानी और अभिनव गेमप्ले मैकेनिक्स जैसे कि पुन: उत्पन्न करने वाले शील्ड्स की पेशकश की। इसने सामरिक, सिनेमाई और महाकाव्य कंसोल शूटरों के लिए नए मानक निर्धारित किए।
इनमें से प्रत्येक खेल ने उद्योग पर एक अनूठा निशान छोड़ दिया है, मानकों को निर्धारित किया है और सीमाओं को आगे बढ़ाया है। उनके प्रभाव के बिना, शूटर शैली आज बहुत अलग होगी।