रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5, टॉयज फॉर बॉब में विकास के तहत एक परियोजना रद्द कर दी गई है। लाइव-सर्विस मॉडल की ओर एक्टिविज़न के बदलाव को रद्दीकरण का प्राथमिक कारण बताया गया है। क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम के साथ क्रैश बैंडिकूट फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने में टॉयज फॉर बॉब की सफलता के बावजूद यह निर्णय लिया गया है।
कथित क्रैश बैंडिकूट 5 की कल्पना एक एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में की गई थी, जो अपने पूर्ववर्ती की सीधी अगली कड़ी थी। प्रारंभिक विकास में खलनायक बच्चों के स्कूल के इर्द-गिर्द केंद्रित कहानी की अवधारणाएँ शामिल थीं, जिनमें लौटने वाले प्रतिपक्षी शामिल थे। संकल्पना कला ने स्पाय्रो को भी प्रदर्शित किया, जो बॉब के लिए खिलौनों द्वारा पुनर्जीवित एक और प्लेस्टेशन आइकन है, क्रैश के साथ एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में, जो उनकी दोनों दुनियाओं को प्रभावित करने वाले एक अंतर-आयामी खतरे से जूझ रहा है। डिडयूक्नोगेमिंग के एक गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने इन खुलासों को विस्तार से बताया, जो कि पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार के पहले के संकेतों की पुष्टि करते हैं।
ऐसा प्रतीत होता है कि एक्टिविज़न द्वारा लाइव-सर्विस गेम्स को प्राथमिकता देने से अन्य फ्रेंचाइजी प्रभावित हुई हैं। सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 रीमेक, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 के प्रस्तावित सीक्वल को भी कथित तौर पर अस्वीकार कर दिया गया था। रीमेक के पीछे का स्टूडियो, विकरियस विज़न, एक्टिविज़न में समाहित हो गया, जिसके परिणामस्वरूप परियोजना रद्द हो गई। टोनी हॉक ने स्वयं प्रकाशक के रणनीतिक बदलाव के प्रभाव पर प्रकाश डालते हुए, विकरियस विज़न के एक्टिविज़न में एकीकरण से पहले एक सीक्वल की योजना के अस्तित्व की पुष्टि की। सीक्वल विकसित करने के लिए एक और स्टूडियो ढूंढने की एक्टिविज़न की बाद की कोशिशें असफल साबित हुईं, जिससे अंततः इसकी समाप्ति हो गई। क्रैश बैंडिकूट 5 और टोनी हॉक सीक्वल दोनों को रद्द करना एक्टिविज़न की लाइव-सर्विस रणनीति के प्रति प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है, यहां तक कि लोकप्रिय एकल-खिलाड़ी खिताब की कीमत पर भी।