Les rapports indiquent que Crash Bandicoot 5, un projet en cours de développement chez Toys for Bob, a été annulé. Le passage d'Activision vers un modèle de service en direct est cité comme la principale raison de l'annulation. Cette décision intervient malgré le succès de Toys for Bob dans la relance de la franchise Crash Bandicoot avec Crash Bandicoot 4 : It's About Time.
Le prétendu Crash Bandicoot 5 a été conçu comme un jeu de plateforme 3D solo, une suite directe de son prédécesseur. Le développement précoce comprenait des concepts d'histoire centrés sur une école pour enfants crapuleuses, mettant en vedette des antagonistes de retour. L'art conceptuel présentait même Spyro, une autre icône de PlayStation revitalisée par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle affectant leurs deux mondes. Liam Robertson, un historien du jeu vidéo chez DidYouKnowGaming, a détaillé ces révélations, corroborant les allusions précédentes d'un ancien artiste concept Toys for Bob.
La priorité donnée par Activision aux jeux en direct semble avoir eu un impact sur d'autres franchises. Une suite proposée au remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, Tony Hawk's Pro Skater 3 4, aurait également été rejetée. Vicarious Visions, le studio à l'origine des remakes, a été absorbé par Activision, entraînant l'annulation du projet. Tony Hawk lui-même a confirmé l'existence de projets de suite avant l'intégration de Vicarious Visions dans Activision, soulignant l'impact du virage stratégique de l'éditeur. Les tentatives ultérieures d'Activision pour trouver un autre studio pour développer la suite se sont avérées infructueuses, conduisant finalement à sa disparition. L'annulation de Crash Bandicoot 5 et de la suite de Tony Hawk souligne l'engagement d'Activision dans sa stratégie de service en direct, même au détriment des titres solo populaires.