Uit berichten blijkt dat Crash Bandicoot 5, een project in ontwikkeling bij Toys for Bob, is geannuleerd. De verschuiving van Activision naar een live-servicemodel wordt genoemd als de belangrijkste reden voor de annulering. Deze beslissing komt ondanks het succes van Toys for Bob bij het nieuw leven inblazen van de Crash Bandicoot-franchise met Crash Bandicoot 4: It's About Time.
De vermeende Crash Bandicoot 5 was bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler, een direct vervolg op zijn voorganger. De vroege ontwikkeling omvatte verhaalconcepten rond een gemene kinderschool, met terugkerende antagonisten. Concept art toonde zelfs Spyro, een ander PlayStation-icoon dat nieuw leven werd ingeblazen door Toys for Bob, als speelbaar personage naast Crash, dat vocht tegen een interdimensionale dreiging die een impact had op hun beide werelden. Liam Robertson, een gamehistoricus van DidYouKnowGaming, heeft deze onthullingen gedetailleerd beschreven en eerdere hints van een voormalige conceptkunstenaar van Toys for Bob bevestigd.
Activision's prioriteitstelling voor live-servicegames lijkt invloed te hebben gehad op andere franchises. Een voorgesteld vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1 2, Tony Hawk's Pro Skater 3 4, werd naar verluidt ook afgewezen. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd opgenomen in Activision, wat resulteerde in de annulering van het project. Tony Hawk bevestigde zelf het bestaan van plannen voor een vervolg vóór de integratie van Vicarious Visions in Activision, waarmee hij de impact van de strategische verschuiving van de uitgever benadrukte. De daaropvolgende pogingen van Activision om een andere studio te vinden om het vervolg te ontwikkelen, bleken niet succesvol en leidden uiteindelijk tot de ondergang ervan. De annulering van zowel Crash Bandicoot 5 als het vervolg op Tony Hawk onderstreept de toewijding van Activision aan zijn live-servicestrategie, zelfs ten koste van populaire singleplayertitels.