Une bande-annonce nouvellement publiée pour Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre des informations plus approfondies sur le récit et les personnages du jeu. La bande-annonce, intitulée "L'année est 2054", présente Elma, un protagoniste clé, racontant les événements menant à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. Les séquences de gameplay mettent en valeur l'adaptation des mécanismes du jeu de la Wii U à l'interrupteur Nintendo, abordant l'absence de la fonctionnalité GamePad de la Wii U.
L'original Xenoblade Chronicles X , publié en 2015 pour la Wii U, s'est terminé sur un cliffhanger. Cette édition définitive promet de développer l'histoire avec de nouveaux segments narratifs, résolvant potentiellement la fin non résolue. Ce RPG ambitieux, qui fait partie de la célèbre série Xenoblade Chronicles , a initialement fait face à une version japonaise presque exclusive avant qu'une campagne de fans réussie ne l'ait amené au public occidental. L'édition définitive garantit que toutes les entrées de la série sont désormais disponibles sur le commutateur Nintendo.
La bande-annonce dépeint l'implication de la Terre dans un conflit intergalactique entre les factions extraterrestres en 2054. Un groupe de survivants s'échappe à bord de l'arche baleine blanche, cherchant refuge sur Mira. Cependant, la vie, une technologie cruciale gardant la plupart des passagers dans la stase, est perdue pendant l'accident. L'objectif principal du joueur est de localiser la durée de vie avant que sa puissance ne s'épuise.
Contenu de la nouvelle histoire et adaptations d'interface utilisateur
Au-delà de la mission principale de la lame - trouver la durée de vie - les joueurs explorent Mira, déploient des sondes et combattent des formes de vie autochtones et extraterrestres pour établir une nouvelle colonie humaine. La version Wii U a fortement utilisé la manette de jeu pour la navigation par carte et diverses interactions. L'édition définitive intègre de manière transparente ces fonctionnalités sur l'écran de l'interrupteur. L'interface de Gamepad est désormais accessible via un menu dédié, une mini-carte est incorporée dans le coin supérieur droit, et d'autres éléments d'interface utilisateur ont été repositionnés pour une expérience rationalisée. Alors que l'interface utilisateur reste épurée, ces changements peuvent subtilement modifier la dynamique du jeu par rapport à l'original.