Xenoblade Chronicles Xの新しくリリースされた予告編:Definitive Edition は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 「The Year is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴とし、惑星ミラに人類が到着することにつながる出来事を語っています。 ゲームプレイの映像では、Wii UからNintendo Switchへのゲームのメカニズムの適応を紹介し、Wii Uのゲームパッド機能の欠如に対処します。
2015年にWii UのためにリリースされたオリジナルのXenoblade Chronicles X は、クリフハンガーで結論付けられました。 この決定的なエディションは、新しい物語セグメントでストーリーを拡大することを約束し、未解決の結末を解決する可能性があります。 この野心的なRPGは、モノリスソフトの高く評価されている Xenoblade Chronicles シリーズの一部であり、最初はほぼ独占的な日本のリリースに直面し、その後、ファンキャンペーンが西洋の視聴者にそれをもたらしました。 Definitive Edition は、シリーズのすべてのエントリがNintendo Switchで利用可能になるようにします。
予告編は、2054年のエイリアン派の間の銀河間紛争への地球の関与を描いています。生存者のグループは、ミラへの避難を求めて、ホワイトクジラの箱に乗って逃げます。 ただし、ほとんどの乗客を停止させる重要なテクノロジーであるライフホールドは、クラッシュ中に失われます。プレイヤーの主な目的は、パワーが枯渇する前にライフホールドを見つけることです。
新しいストーリーコンテンツとUI適応
メインブレードミッションを超えて、ライフホールドを見つける - プレイヤーはミラを探索し、プローブを展開し、先住民とエイリアンの両方の生命体と戦い、新しい人間の集落を確立します。 Wii Uバージョンは、マップナビゲーションとさまざまな相互作用のためにゲームパッドを大幅に利用していました。Definitive Edition は、これらの機能をスイッチ画面にシームレスに統合します。 GamePadのインターフェイスは、専用のメニューを介してアクセスできるようになりました。ミニマップが最上位コーナーに組み込まれ、他のUI要素が合理化されたエクスペリエンスのために再配置されています。 UIは整理されていないままですが、これらの変更は、オリジナルと比較してゲームのダイナミクスを微妙に変更する可能性があります。