Master les cartes de tarot dans Phasmophobie : un guide complet
Les cartes de tarot sont parmi les biens maudits les plus risqués de Phasmophobie , offrant des récompenses substantielles mais des dangers tout aussi importants. Ce guide détaille leur utilisation.
Utilisation stratégique: sécurité d'abord
En raison de leur risque inhérent, l'utilisation de cartes de tarot dans une zone sûre, comme près d'une cachette ou de l'entrée, est recommandée. Cela permet une évasion rapide si une carte défavorable, comme la mort, est dessinée.
Mécanique des cartes
Chaque carte déclenche un effet immédiat. Cependant, le fou agit comme un joker, ne produisant aucun effet. Vous pouvez puiser jusqu'à dix cartes sans perte de santé et doublons donnent le même effet.
Effets de la carte de tarot
Le tableau suivant décrit les dix cartes possibles et leurs effets:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a fallen teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death for the user | 1% |
Possessions maudites en Phasmophobie
Les possessions maudites (ou objets maudits) sont des éléments à haut risque et à forte récompense qui apparaissent au hasard dans les contrats phasmophobie . Contrairement à l'équipement standard, ils offrent une manipulation fantôme au prix de l'augmentation du risque de joueur. Un seul engendre par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés), toujours dans un emplacement fixe. Sept objets maudits existent: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, panneau Ouija, patte de singe et cercle d'invocation.
Cela conclut le guide des cartes de tarot dans Phasmophobie . Consultez l'évasion pour plus de guides et de nouvelles de la phasmophobie *.