Le Realmgate est un élément pivot de la fin du chemin de l'exil 2, en le distinguant des nœuds de carte standard en nécessitant une méthode unique de traversée plutôt que des pierres de cheminement. Ce guide vous aidera à localiser le REALMGATE, à comprendre son utilisation et à vous préparer à ce qui se trouve au-delà, en vous assurant de maximiser votre expérience de fin de partie.
Pour trouver le REALMGATE, dirigez-vous vers le point de départ de la phase de cartographie. Le moyen le plus rapide de revenir là-bas est en cliquant sur l'icône à domicile flottante sur l'écran de mappage. Cette action recentrez votre vue sur l'emplacement de mappage initial, où le Realmgate se trouve à côté de la pierre Ziggurat.
Sachez que l'icône de la maison pourrait chevaucher l'icône du crâne rouge, qui marque le monolithe brûlant. Ces deux repères sont généralement à proximité, donc cliquer sur l'un vous aidera à localiser l'autre.
Contrairement aux nœuds de carte ordinaires, le REALMGATE n'accepte pas Waystones. Sa fonction est de transporter les joueurs aux rencontres de boss de Pinnacle de fin de partie. Voici les étapes pour accéder aux quatre boss Pinnacle actuels via le REALMGATE:
Notez que le procès-verbal et Zarokh, le temporel, sont des boss de fin de partie liés au procès du chaos et au procès de Sekhemas (4ème version ascendant), respectivement, et ne sont pas accessibles via le Realmgate.
Le boss de fin de partie ultime, l'arbitre ou les cendres, réside dans le monolithe brûlant et nécessite trois clés de citadelle, accessibles à travers une quête déclenchée lors de votre première rencontre avec le monolithe brûlant.