L'intergalactique très attendu de Neil Druckmann: le prophète hérétique jette finalement une certaine lumière sur son cadre intrigant, révélé lors d'une récente interview de créateur à Créateur. Le jeu se déroule dans un autre avenir divergeant de notre calendrier à la fin des années 1980. Au cœur du récit se trouve une nouvelle religion dominante qui émerge dans l'univers intergalactique. Naughty Dog a investi des années en fabriquant une tradition riche de cette religion, détaillant méticuleusement ses origines, son évolution et ses éventuelles distorsions.
Le lieu de naissance de cette religion est une planète unique et isolée, complètement coupée du reste de la galaxie. C'est sur cette même planète que les accidents du protagoniste, se retrouvent totalement seuls et confrontés à une lutte désespérée pour la survie. Cette existence solitaire constitue un thème central du jeu, un contraste frappant avec les titres de chiens méchants précédents où les compagnons ont fourni un soutien et un dialogue. En intergalactique: le prophète hérétique , le joueur doit naviguer sur cet environnement difficile de manière indépendante, en s'appuyant uniquement sur sa propre ingéniosité pour s'échapper.
Malgré quatre années de développement, une date de sortie reste insaisissable. Pour l'instant, les fans attendent avec impatience d'autres annonces.