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El nuevo juego de Druckmann explora la religión, la soledad

El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente arroja algo de luz sobre su entorno intrigante, revelado durante una entrevista reciente de creador de creadores. El juego se desarrolla en un futuro alternativo divergiendo de nuestra línea de tiempo a fines de la década de 1980. Central de la narración es una nueva
By Simon
Mar 12,2025

El nuevo juego de Druckmann explora la religión, la soledad

El muy esperado intergaláctico de Neil Druckmann: el profeta hereje finalmente arroja algo de luz sobre su entorno intrigante, revelado durante una entrevista reciente de creador de creadores. El juego se desarrolla en un futuro alternativo divergiendo de nuestra línea de tiempo a fines de la década de 1980. El centro de la narración es una religión nueva y dominante que emerge dentro del universo intergaláctico. Naughty Dog ha invertido años elaborando la rica tradición de esta religión, detallando meticulosamente sus orígenes, evolución y eventuales distorsiones.

El lugar de nacimiento de esta religión es un planeta único aislado, completamente cortado del resto de la galaxia. Es en este mismo planeta que el protagonista se accede a la tierra, encontrándose completamente sola y enfrentando una lucha desesperada por la supervivencia. Esta existencia solitaria forma un tema central del juego, un marcado contraste con los títulos de perros traviesos anteriores donde los compañeros brindaron apoyo y diálogo. En Intergalactic: The Heretic Profet , el jugador debe navegar este entorno desafiante de forma independiente, confiando únicamente en su propio ingenio para escapar.

A pesar de cuatro años de desarrollo, una fecha de lanzamiento sigue siendo difícil de alcanzar. Por ahora, los fanáticos esperan ansiosamente anuncios adicionales.

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