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Quelle classe devez-vous choisir dans Citizen Sleeper 2?

Au début de * Citizen Sleeper 2 *, les joueurs sont confrontés à une décision importante: sélectionner l'une des trois classes distinctes - opérateur, machiniste ou extracteur. Chaque classe apporte des capacités uniques et des compétences de démarrage qui s'adressent à différents styles de jeu et aux préférences de jeu de rôle. Voici une ventilation détaillée t
By Connor
Mar 24,2025

Au début de * Citizen Sleeper 2 *, les joueurs sont confrontés à une décision importante: sélectionner l'une des trois classes distinctes - opérateur, machiniste ou extracteur. Chaque classe apporte des capacités uniques et des compétences de démarrage qui s'adressent à différents styles de jeu et aux préférences de jeu de rôle. Voici une ventilation détaillée pour vous aider à décider quelle classe vous convient le mieux.

Opérateur

Une image de la classe d'opérateurs dans Citizen Sleeper 2 dans le cadre d'un guide à laquelle les joueurs de classe doivent choisir. La classe d'opérateur commence par A + dans l'interface, les niveaux de base en intuit et s'engage, et aucun point initial dans l'ingénieur. Notamment, ils ne peuvent pas améliorer la suppression. Leur capacité unique leur permet d'accumuler du stress en échange de la relance de leurs dés plus bas, ce qui peut être une épée à double tranchant, car la relance ne garantit pas un meilleur résultat.

Bien que l'opérateur devienne plus puissant lorsque vous améliorez les capacités, le début du jeu peut être difficile. Si vous êtes apte à gérer les difficultés initiales et à apprécier l'utilité de l'interface, l'opérateur est un choix polyvalent. Du point de vue du jeu de rôle, l'opérateur est idéal pour les joueurs qui veulent un personnage flexible capable de s'intégrer dans divers récits.

Machinist

Une image de la classe Machiniste dans Citizen Sleeper 2 dans le cadre d'un guide pour les joueurs de classe devrait choisir. En commençant par un + dans l'ingénieur, des niveaux de base en interface et en intuit, et pas de durcissement, le machiniste ne peut pas s'engager. Leur capacité leur permet de prendre du stress à ajouter +2 à leurs dés plus basses et réduit 2 stress sur un résultat positif. Cette capacité devient encore plus précieuse au fur et à mesure que vous progressez, permettant une manipulation supplémentaire de dés et une réduction du stress.

D'après mon expérience, le machiniste était la classe la plus agréable à jouer. Sa capacité à naviguer dans des situations difficiles et à gérer efficacement le stress l'a fait ressortir. L'ingénieur et l'interface fréquents vérifient * Citizen Sleeper 2 * rendent les compétences de départ du machiniste très bénéfiques. Pour les joueurs intéressés par les aspects techniques et mécaniques du monde du jeu, le machiniste est le choix parfait.

Extracteur

Une image de la classe d'extracteur dans Citizen Sleeper 2 dans le cadre d'un guide pour les joueurs de classe devrait choisir. La classe d'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base en ingénieur et en engage, et aucune interface. Ils sont incapables de monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de prendre du stress pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage, ce qui peut être mis à niveau pour améliorer davantage les performances de l'équipage.

La capacité de l'extracteur est particulièrement utile pour gérer l'équipage pendant les contrats, ce qui réduit considérablement les risques. Le bonus à endurer est crucial, étant donné sa nécessité fréquente dans le jeu. Cependant, vous pouvez vous retrouver avec une abondance de membres d'équipage qualifiés pour endurer et s'engager. Si vous êtes attiré par un rôle de première ligne plus robuste, l'extracteur est la classe pour vous dans * Citizen Sleeper 2 *.

Choisir la bonne classe dans * Citizen Sleeper 2 * repose sur votre style de jeu préféré et comment vous envisagez le rôle de votre personnage dans l'univers du jeu. Que vous optiez pour l'opérateur polyvalent, le machiniste techniquement adepte ou l'extracteur résilient, chaque classe offre un chemin unique à travers les défis et les récits du jeu.

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